Creerò animali e creature 3D personalizzati per giochi Roblox

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Hasubaru

Level 1

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Cerchi un animale o una creatura 3D personalizzata per il tuo gioco Roblox?

Creo animali, mostri, creature fantasy e animali stilizzati in Blender, progettati per avere un aspetto fantastico e funzionare bene in Roblox

Che tu stia creando un simulatore, un gioco di collezione di animali o qualcosa di completamente diverso, posso aiutarti a realizzare le tue idee

Ciò che offro:

  • Animali e creature 3D personalizzati
  • Design carini, cartooneschi, low-poly e stilizzati
  • Modellazione e materiali puliti
  • Rigging per il movimento dei personaggi
  • Animazioni di idle, camminata, felice, spawn e altre di base
  • File sorgente Blender (.blend) ed esportazioni FBX

Perché lavorare con me?

Ho esperienza pratica nella creazione di asset 3D per progetti Roblox, inclusi animali con rig personalizzati, animazioni ed espressioni facciali. Mi concentro sia sulla qualità visiva che sull'uso pratico nel gioco

Ogni animale viene creato in base alle tue referenze e richieste, non semplicemente preso da un pacchetto di asset preconfezionati

Rigging e animazioni dipendono dal pacchetto che scegli. Script di gioco e sistemi completi di animali non sono inclusi.

Contattami prima di ordinare così possiamo discutere del tuo design, complessità e esigenze di animazione

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Hasubaru

Roblox Lua Lead Developer Gameplay Systems

5,0(28)

Level 1

  • DaVietnam
  • Membro dalug 2021
  • Tempo di risposta medio3 ore
  • Ultima consegna4 settimane
  • Lingue

    Inglese, Vietnamita
I am a Roblox Lua Lead Developer focused on building reliable gameplay systems for live Roblox games. I specialize in progression, XP/level systems, NPC/enemy logic, inventory, rewards, DataStore saving, shop/currency systems, UI synchronization, and live bug fixing. I also support GDD planning, task breakdown, testing reports, and small-team coordination. My goal is to deliver clean, maintainable systems that help Roblox games run smoothly across PC, mobile, and multiplayer environments.

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