Progetterò ambienti di gioco 3d e level design in Unreal Engine, Unity, blender
S
S
Shadhteh
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.
Schermo intero
Schermo intero
Schermo intero
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Un grande gioco non si ricorda per lo schermo del menu, ma per il mondo che i giocatori esplorano.
Che tu stia costruendo un regno fantasy, una landa post-apocalittica, una mappa horror, una città sci-fi, un'avventura open world o un gioco stilizzato, posso aiutarti a realizzare la tua visione con un ambiente di gioco 3D e design a livelli realizzato professionalmente.
Mi specializzo nella creazione di ambienti immersivi pronti per il gioco usando Unreal Engine 5, Unity, Blender e Houdini. Ogni ambiente è progettato con un equilibrio tra qualità visiva, flusso di gioco, ottimizzazione e narrazione ambientale per garantire che i giocatori restino coinvolti.
I miei servizi includono:
- Progettazione di ambienti 3D per giochi
- Progettazione di livelli e costruzione del mondo
- Creazione di Open World e paesaggi
- Progettazione di ambienti modulari
- Sculpting del terreno e posizionamento di vegetazione
- Ambienti realistici e stilizzati
- Arte ambientale e allestimento scenico
- Scene pronte per Nanite e Lumen
- Illuminazione e design atmosferico
- Asset pronti per il gioco e ottimizzazione
- Ambienti interni ed esterni
- Ambienti per PC, mobile, VR e multiplayer
Software e strumenti:
Unreal Engine 5, Unity, Blender, Houdini, Substance Painter, Maya
Dimensione del gioco
3D
Stile
Realistico
Formato di file
FBX
OBJ
MAX
JPG
PNG
PSD
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Shadhteh
Shadhteh
Game Developer
DaNigeria
Membro dagiu 2025
Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Greco, Francese, Spagnolo, Russo
I'm a 3D Environment Artist and Game Developer passionate about creating immersive, game ready worlds for Unreal Engine 5, Unity, Blender, Houdini, and other modern game engines. I specialize in environment design, level design, world building, landscapes, open worlds, modular assets, lighting, and optimization for PC, mobile, VR, and multiplayer games. Whether you need realistic, stylized, fantasy, sci-fi, horror, or cinematic environments, I focus on delivering visually stunning experiences that enhance gameplay, storytelling, and player engagement.