Creerò mappe uv ottimizzate per modelli 3d


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Svelerò il tuo modello 3D con UV puliti e precisi pronti per la texturizzazione. Posso gestire:
Texture dipinte a mano / personalizzate UV senza sovrapposizioni per dettagli unici
Texture in tiling UV scalati per pattern ripetuti (se necessario)
UV per lightmap pronti per l'illuminazione baked nei motori di gioco
UV FX per decalcomanie o effetti (fornisci le texture)
<p Mi concentro su ridurre al minimo l'allungamento e mantenere le UV pulite.Il mio servizio è ideale per props e oggetti, rendendo i tuoi modelli pronti per la pittura o l'uso nei motori di gioco.
Devi scegliermi, perché conosco 4 tipi di UV e posso prendermi del tempo per spiegarti come usarli e cosa fanno. È anche molto tecnico.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Game maker
- DaCanada
- Membro dafeb 2021
- Ultima consegna4 anni
Lingue
Inglese, Francese
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Quale software serve per visualizzare la mappa u.v?
Quando consegno, ti fornisco un file .blend, un fbx e un PNG. Puoi vedere l'uv in blender, in Unreal Engine e probabilmente in altri engine che conosco meno. I PNG sono portabili ovunque, ma i png non sono metadata, sono per dipingere la texture con qualsiasi software di pittura. Ti consiglio blender.

