Riparerò, retopologizzerò e ottimizzerò il tuo modello 3D generato dall'AI

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Shagufta Khan
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Correggi, retopologizza e ottimizza il tuo modello 3D generato dall'AI

Ciao, sono uno specialista di 3D che si occupa di pulire e ottimizzare i modelli generati dall'AI, così che siano effettivamente utilizzabili nel mondo reale. Strumenti di AI come Meshy, CSM e Tripo3D sono potenti, ma le mesh che producono sono quasi sempre rotte, gonfie, con una topologia da incubo. Io risolvo tutto questo.

Che tu voglia usarle in un engine di gioco, in un pipeline di rendering o per la stampa, mi assicurerò che il tuo modello sia pulito, efficiente e pronto per la produzione.


Cosa correggo e ottimizzo

Riparazione mesh: buchi, geometria non manifold, vertici flottanti, normali invertite tutte sistemate.

Retopologia: retopologia manuale basata su quad per un flusso di edge pulito, deformazioni pronte per l'animazione e densità poligonale corretta.

Ottimizzazione dei poligoni: riduci drasticamente il conteggio dei poligoni senza perdere qualità visiva, ottimizzato per la tua piattaforma di destinazione (gioco, rendering, stampa).

UV Unwrapping: mappe UV pulite, senza sovrapposizioni, pronte per la texturizzazione.

Texture Baking: cuoci normali, AO e mappe di cavità dal high-poly sul tuo mesh low-poly pulito.

Consegna in formato file: OBJ, FBX, GLB, STL, tutto ciò di cui hai bisogno per il tuo pipeline.


Contattami prima di ordinare: la complessità del modello influisce sul scope, e voglio assicurarmi che tu scelga il pacchetto giusto.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Shagufta Khan

Born 3D Artist

  • DaIndia
  • Membro dafeb 2026
  • Lingue

    Inglese
Hi! I'm a passionate and detail-oriented 3D Artist with strong expertise in creating high-quality 3D models, renders, and animations. I specialize in: • 3D Modeling (Hard Surface & Organic) • Product Visualization • Game Assets • Architectural Visualization • 3D Rendering & Lighting • Texturing & Shading I work with industry-standard software like Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, and Substance Painter to deliver realistic and optimized results. My goal is simple: deliver high-quality work on time with clear communication and 100% client satisfaction. Let’s bring your ideas to life!

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