Creerò kit di ambienti di gioco modulari per Unity e Unreal Engine

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Shahzaib
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Informazioni su questo servizio

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Creo kit di ambienti di gioco modulari progettati specificamente per motori di gioco in tempo reale come Unity e Unreal Engine. Questi sono asset modulari pronti per il gioco pensati per prestazioni, riutilizzo e costruzione rapida di livelli.

Questo servizio è ideale per sviluppatori di giochi, studi indie e level designer che necessitano di sistemi di ambienti modulari ottimizzati, non modelli decorativi singoli. Tutti gli asset seguono un workflow modulare basato su griglia con scala corretta e posizionamento del pivot, così i pezzi si incastrano perfettamente durante la progettazione del livello.

Ogni kit modulare è creato con:

  • Topologia ottimizzata per prestazioni in tempo reale
  • UV puliti con densità di texel coerente
  • Materiali e texture PBR
  • Pivot e allineamento alla griglia corretti
  • Esportazione pronta per Unity e Unreal Engine

Le parti modulari sono progettate per essere riutilizzate in più layout, aiutando a ridurre le chiamate di disegno e migliorare l’efficienza del workflow, mantenendo la qualità visiva.

Cosa riceverai

  • Muri modulari, pavimenti, cornici, angoli e props
  • Asset 3D pronti per il gioco
  • File FBX pronti per Unity o Unreal Engine

Note importanti

Questo servizio si concentra esclusivamente su kit di ambienti di gioco modulari pronti. La visualizzazione di prodotto, asset cinematografici o richieste non modulari non sono incluse. Un'anteprima iniziale

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Shahzaib

3D Artist, Game Ready Models, Props, Environment, Unreal Engine, Unity

5,0(2)
  • DaPakistan
  • Membro daapr 2025
  • Ultima consegna10 mesi
  • Lingue

    Urdu, Inglese, Hindi, Punjabi
Hi, 👋 🔸 I’m Shahzaib Naveed, a Senior 3D Artist with 4 years of experience creating game ready 3D models, props, and modular environments for Unity, Unreal Engine and WebGL. I worked at Narsun Studios for 2 years as a Senior 3d Artist and Scytalelabs for 1.5 years as a 3d Artist, building optimized game assets with clean topology and PBR textures. I focus on realistic and stylized 3D art, modular kits, and trim sheets to help developers bring immersive worlds to life. 🔸Drop a message to discus your project and bring it to life!

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