Creerò asset e props stilizzati in 3d per giochi

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Shahzaib
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Informazioni su questo servizio

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Creo asset stilizzati 3D per giochi, proporzioni esagerate e forme semplificate, texturizzati con un set completo di materiali PBR invece di diffuse piatte dipinte. Realizzati per titoli che vogliono un look stilizzato senza rinunciare alla risposta dell'illuminazione in tempo reale.


Cosa ottieni:


  • Asset 3D stilizzato, topologia pronta per il gioco
  • Set completo di texture PBR (colore di base, roughness, metallic, normal)
  • Direzione artistica in linea con il tuo riferimento
  • Esportazione in FBX o OBJ


5 anni di esperienza nella creazione di asset pronti per il gioco, per motori in tempo reale, lavorando sia su pipeline realistiche che stilizzate. Inviami una guida di stile esistente e la seguirò. Partire da zero va bene anche, possiamo definire insieme un look coerente.


Inviami riferimenti, concept art o asset esistenti dal tuo gioco così posso adattare la palette e il linguaggio delle forme prima di ordinare.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Shahzaib

Senior 3D Game Artist for Game Ready Props and Environments

5,0(2)
  • DaPakistan
  • Membro daapr 2025
  • Tempo di risposta medio2 ore
  • Ultima consegna3 settimane
  • Lingue

    Urdu, Inglese, Hindi, Punjabi
I build game-ready 3D assets for real time engines: props, weapons, and modular environments with clean topology and PBR texturing. 5 years working across Blender, ZBrush, Substance Painter, and Unreal Engine, from high poly sculpting through low poly retopology to UV unwrapping, Texturing and LOD creation. I've built modular kits and hero props used in production Unreal pipelines, optimized for real time performance whether the project is AAA scale or a small indie team. Send me your reference images, poly budget, and target engine, and I'll tell you what's realistic for your timeline.

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