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Creerò risorse di gioco da 16x16 pixel


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Vogliamo delle risorse pixel accattivanti da uno sviluppatore di videogiochi professionista?
Mi chiamo Shaina Cota | Shaina Senpaii e sono una game artist che ama creare!
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Cosa è incluso:
Pacchetto Rosa | $10 | Un personaggio completo 16x16 con inversione. L'inversione comprende fronte, retro e entrambi i lati.
Pacchetto Gold | $15 | Un personaggio completo 16x16 con possibilità di inversione. L'inversione comprende fronte, retro e entrambi i lati. + 5 piccoli oggetti!
Pacchetto Oro Rosa | $25 | Un personaggio completo 16x16 con possibilità di rotazione. La rotazione include fronte, retro e entrambi i lati. + 5 piccoli oggetti! + Un'animazione a scelta per il tuo personaggio (ad esempio, camminare, attaccare, sbattere le palpebre, ecc.).
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Prima di iniziare, assicurati di scrivermi esattamente cosa desideri e, se hai dubbi, parliamone! Sarò felice di aiutarti a realizzare esattamente ciò che desideri!
Allora, cosa aspetti? Realizziamo i tuoi sogni di gioco!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su shainacota
Game Artist
- DaStati Uniti
- Membro daset 2017
- Ultima consegna5 anni
Lingue
Inglese
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FAQ
Traduzione automatica.
Cosa succede se invece di un personaggio voglio più oggetti?
Un personaggio = 5 piccoli oggetti, quindi possiamo sostituirli se vuoi!
Realizzi sprite sheet per RPGMaker?
Sì, posso farlo se vuoi! Fammi sapere solo quale versione di RPGMaker stai usando!
Stai utilizzando risorse da 32x32 o 64x64 pixel?
Al momento, mi sto concentrando solo su risorse da 16x16 pixel per questo servizio. Magari in futuro cambierò idea.
Quali opzioni di animazione dei personaggi sono disponibili nel pacchetto Rose Gold?
Per le opzioni di animazione del personaggio, puoi scegliere un solo movimento. Alcuni esempi possono essere: camminare, attaccare, sbattere le palpebre, morire, dormire, tirare, spingere, ecc. (Tutte le animazioni avranno anche 4 direzioni: frontale, laterale, posteriore.)
