Sarò il tuo esperto di retopology per modelli generati da ai e scansioni 3d


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
CIAO!
Hai bisogno che il tuo modello 3D sia retopologizzato e UV-unwrapped per giochi o film? Sei nel posto giusto!
Sono specializzato nel trasformare modelli high-poly o scolpiti in asset puliti, ottimizzati e low-poly pronti per animazione, texturing e motori in tempo reale.
Usando Blender, creo mappe UV precise e una topologia efficiente che funzionano perfettamente per personaggi 3D, abbigliamento e asset pronti per il gioco. Ideale per giochi low-poly, VRChat, Second Life, CC4 e personaggi in stile anime.
I MIEI SERVIZI
- RETOPLOGY 3D / RETOPO / MODELLO LOW POLY
- UV UNWRAP / UV MAPPING / CREAZIONE DI MAPPE UV
- TOPLOGIA PULITA & OTTIMIZZAZIONE DEL MESH
- PREPARAZIONE MODELLO PRONTO PER IL GIOCO PER UNREAL
PERCHÉ SCEGLIERE ME?
RETROPOLOGY DI ALTA QUALITÀ, FLUSSO DEL MESH PULITO, COMUNICAZIONE AMICHEVOLE, CONSEGNA VELOCE E PREZZI ACCESSIBILI.
CONTATTAMI PRIMA DI ORDINARE PER DISCUTERE DEL TUO MODELLO E OTTENERE SEMPRE UN RISULTATO PERFETTO E PRONTO PER IL GIOCO!
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Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Bringing Imagination to Life in 3D
- DaPakistan
- Membro daset 2025
- Tempo di risposta medio14 ore
- Ultima consegna1 mese
Lingue
Urdu, Inglese
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Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Cosa offre esattamente questo servizio?
Trasformo i tuoi modelli 3D high-poly o scolpiti in asset puliti, ottimizzati e low-poly pronti per giochi e film.
L'UV unwrapping è incluso?
Sì! Creo mappe UV precise insieme alla retopology, così il tuo modello è perfettamente preparato per il texturing.
I tuoi modelli sono pronti per i motori di gioco?
Assolutamente. Ottimizzo il mesh e fornisco preparazioni pronte per il gioco per motori in tempo reale come Unreal.
Su che tipo di modelli lavori?
Mi specializzo in personaggi 3D, abbigliamento, modelli in stile anime e asset per piattaforme come VRChat, CC4 e Second Life.
Il nuovo modello sarà pronto per l'animazione?
Sì, mi concentro sulla creazione di un flusso di mesh pulito e di una topologia efficiente che si deforma e anima splendidamente.
Quale software utilizzi per la retopologia?
Utilizzo Blender per garantire la massima qualità della topologia e la creazione accurata delle mappe UV.
Perché dovrei scegliere il tuo servizio?
Offro retopology di alta qualità con flusso del mesh pulito, comunicazione amichevole, consegna rapida e prezzi accessibili.

