Risolverò bug e ottimizzerò il tuo progetto Unreal Engine

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shani692
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Shani
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Se il tuo progetto Unreal Engine crasha, va lento o hai ereditato un disastro di Blueprint spaghetti e hai bisogno che sia stabile di nuovo, sono quello che fa per te.

Ricevo regolarmente progetti rotti: freelance che spariscono a metà lavoro, sviluppatori autodidatti che si bloccano, o build che funzionano in editor ma crollano quando vengono pacchettizzate. Diagnostico la vera causa radice invece di curare i sintomi, e ti dirò chiaramente se una richiesta di "riparazione rapida" è in realtà un problema di architettura più profondo prima che tu paghi per il pacchetto sbagliato.


Cosa riparo:

  • Crash, errori di packaging e problemi "funziona in editor ma non in build"
  • Calo di frame rate e colli di bottiglia nelle prestazioni (CPU e GPU)
  • Logica Blueprint rotta o ingarbugliata da sviluppatori precedenti
  • Perdita di memoria e tempi di caricamento lunghi
  • Problemi cross-platform (build mobile/consolle che si comportano diversamente rispetto a PC)


Il modo più rapido per avere un preventivo accurato: invia il progetto o una descrizione chiara del problema (una registrazione dello schermo del bug è l’ideale) e risponderò con una stima onesta. La maggior parte dei lavori di bug-fix che posso diagnosticare entro poche ore dall’accesso.

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Shani

Unreal Engine Developer

  • DaPakistan
  • Membro dalug 2026
  • Lingue

    Urdu, Inglese, Arabo
Welcome to my profile! I'm Zeeshan, but you can call me Shani. I'm an Unreal Engine developer working in UE5 and UE4, using both Blueprint and C++. I build full games, multiplayer systems, combat/AI/inventory features, and fix projects that have stalled or broken. I always scope a job honestly before quoting, so you know exactly what to expect. Every project comes with clean, documented source code that's fully yours to keep. Not sure which service fits what you're building? Send me a message first happy to point you in the right direction.

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