Creerò una mappa e un ambiente personalizzati in Roblox Studio

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shaoorazam619
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Shaoor Azam
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Se cerchi una mappa Roblox personalizzata che faccia risaltare il tuo gioco e mantenga i giocatori coinvolti, sei nel posto giusto.


Sono un costruttore professionista di mappe Roblox specializzato nella creazione di ambienti Roblox di alta qualità e ottimizzati su misura per il concetto del tuo gioco. Che tu abbia bisogno di una mappa realistica, mondo low-poly, ambiente fantasy, base sci-fi, mappa obby, layout di tycoon o una città moderna, darò vita alla tua visione usando Roblox Studio.


Con anni di esperienza in sviluppo di giochi Roblox e design di ambienti, mi concentro sulla consegna di mappe che siano:


  • Visivamente dettagliate e coinvolgenti
  • Completamente ottimizzate per prestazioni fluide
  • Compatibili con mobile, tablet e PC
  • Strutturate in modo pulito e pronte per il gameplay


Ho lavorato su mappe per:

  • Giochi di simulazione
  • Giochi di ruolo
  • Giochi di tycoon
  • Mappe obby e parkour
  • Giochi di avventura e open-world


Ogni mappa è progettata con cura per migliorare la fidelizzazione dei giocatori, l'engagement e la qualità complessiva del gioco, aiutando il tuo gioco Roblox ad attirare più giocatori e a distinguersi dalla concorrenza.

Ciò che otterrai:

  • Una mappa Roblox personalizzata creata da zero
  • File Roblox Studio puliti e organizzati
  • Asset e prestazioni ottimizzati
  • Comunicazione rapida e revisioni
  • Consegna puntuale
Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Shaoor Azam

Skilled 3D Artist

  • DaPakistan
  • Membro dagen 2025
  • Tempo di risposta medio2 ore
  • Lingue

    Urdu, Inglese
Hello! I’m a passionate 3D artist with over 9 years of experience working in the gaming industry. I specialize in creating high-quality game assets, environments, and character models that are optimized for performance across various platforms. My expertise includes modeling, texturing, lighting, and rendering, as well as working with industry-standard software like Blender, Maya, ZBrush, and Substance Painter. Having worked on numerous game projects, I understand the importance of both artistic detail and technical precision. Whether you need stylized or realistic 3D models.

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