Modellerò professionalmente mappe e asset Roblox in blender

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Shaoor Azam
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Offro modellazione professionale di mappe e asset Roblox usando Blender, progettata specificamente per prestazioni e qualità di Roblox Studio. Che tu stia creando un simulatore, un RPG, un tycoon, un obby o qualsiasi altro gioco Roblox, consegno mappe e asset 3D personalizzati che si adattano allo stile del tuo gioco e funzionano senza problemi.

Mi concentro su topologia pulita, scala corretta e geometria ottimizzata, assicurando che le tue mappe e asset Roblox abbiano un aspetto fantastico senza causare lag o problemi di performance. Ogni modello è creato con un workflow compatibile con Roblox, rendendo facile importare, organizzare e usare nel tuo progetto.

Posso creare mappe complete di Roblox, ambienti, terreni, edifici e asset personalizzati come props, interni e strutture. Sono disponibili sia stili low-poly che dettagliati, a seconda delle tue esigenze. Tutto il lavoro è originale e su misura per la tua idea di gioco.

La comunicazione è rapida e chiara, e sono disponibili revisioni per assicurarti che il risultato finale corrisponda alla tua visione. Questo servizio è ideale per sviluppatori solisti, team e studi di sviluppo che cercano modellazione Roblox affidabile.

Contattami prima di ordinare con la tua idea, riferimenti e scadenza, così possiamo creare la mappa o asset Roblox perfetto per il tuo gioco.

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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Shaoor Azam

Skilled 3D Artist

  • DaPakistan
  • Membro dagen 2025
  • Tempo di risposta medio4 ore
  • Lingue

    Urdu, Inglese
Hello! I’m a passionate 3D artist with over 9 years of experience working in the gaming industry. I specialize in creating high-quality game assets, environments, and character models that are optimized for performance across various platforms. My expertise includes modeling, texturing, lighting, and rendering, as well as working with industry-standard software like Blender, Maya, ZBrush, and Substance Painter. Having worked on numerous game projects, I understand the importance of both artistic detail and technical precision. Whether you need stylized or realistic 3D models.

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