Sarò il tuo sviluppatore di auto per FiveM gtav, converti e modifica qualsiasi modello 3d di auto per gtav

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Zuno S
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CIAO:



Sono un artista 3D professionista specializzato in GTA V, FiveM, Unreal Engine, Unity e Roblox. Creo auto, camion, armi, scudi, armature, barche e macchinari industriali realistici pronti per il gioco, con modellazione dettagliata, topologia ottimizzata, texturing PBR e rendering di alta qualità per giochi e animazioni.


SERVIZI OFFERTI:


  • Modellazione di auto per GTA V
  • Veicoli personalizzati per FiveM
  • Asset di veicoli per Unreal Engine
  • Veicoli per giochi Unity
  • Modellazione di auto per Roblox
  • Modellazione di AK47 e fucili a pompa 3D
  • Modellazione di armi da cecchino
  • Design di spade e pugnali
  • Modellazione di scudi e armature
  • Modellazione di veicoli militari
  • Modellazione di camion, carri armati e autobus
  • Modellazione di astronavi
  • Design di armi sci-fi
  • Modellazione di yacht
  • Design di barche
  • Modellazione di catamarani
  • Design di rimorchiatori
  • Design di scafi
  • Modellazione di macchinari industriali
  • Modellazione di oggetti di gioco
  • Creazione di asset low poly
  • Modellazione high poly
  • Design di superfici dure, kit di carrozzeria, paraurti, motori e parti di auto
  • Texturing PBR
  • UV mapping
  • Rendering di veicoli
  • Modelli pronti per l'animazione
  • Asset ottimizzati per il gioco
  • Modelli di armi stampabili in 3D
  • Asset di armi FPS
  • Design di asset di gioco personalizzati


Perché assumermi?


  • Modelli realistici di alta qualità pronti per il gioco
  • Consegna rapida con buona comunicazione
  • Asset ottimizzati per Unreal, Unity, GTA V e FiveM

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Zuno S

Expert FiveM GTA V Vehicle and 3D Game Asset Modeling Artist Designer

  • DaNigeria
  • Membro dalug 2024
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  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Tedesco, Francese
Professional 3D Game Asset Artist and FiveM/GTA V developer specializing in realistic vehicles, weapons, spaceships, and industrial hard surface modeling for games, animation, and 3D printing. I create optimized GTA V/FiveM cars, trucks, yachts, sci-fi weapons, props, armor, and game-ready assets for Unreal Engine, Unity, Roblox, and VR/AR projects. Skilled in Blender, Maya, ZBrush, and Substance Painter with expertise in PBR texturing, UV mapping, rendering, topology optimization, and cinematic visualization. Quality, performance, creativity, and fast communication are my priorities.

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