Costruirò meccaniche di gioco e prototipi personalizzati in Unity


Informazioni su questo servizio
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Ciao! Sono uno studente di game design e sviluppatore di gameplay in Unity. Creerò meccaniche di gameplay personalizzate e prototipi per la tua idea di gioco.
Posso aiutarti a costruire sistemi come:
Controller per il giocatore
Movimento in terza persona
Salto, dash, sprint, checkpoint
AI nemici
Patrol, rilevamento, comportamento di ricerca
Sistemi di combattimento
Sistemi di salute e danno
Configurazione di UI e animazioni di base
Piccoli prototipi giocabili
Il mio obiettivo è creare sistemi di gameplay puliti, controlli reattivi e meccaniche che siano piacevoli da giocare. Non scrivo solo codice funzionante, cerco di rendere le meccaniche rifinite e facili da espandere.
Questo servizio è ideale per:
Prototipi di giochi indie
Progetti studenteschi
Demo di meccaniche di gameplay
Sistemi di gioco in Unity
Implementazione di piccole funzionalità
Ti prego di scrivermi prima di ordinare, così possiamo discutere la tua idea, l'ambito e cosa può essere consegnato nel pacchetto scelto.
Lavoro in Unity e C#.
Scopri di più su Shaunak K
Game Design Student
- DaIndia
- Membro dalug 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese
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FAQ
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Realizzi giochi completi?
Questo servizio è principalmente per meccaniche di gameplay e prototipi in Unity, non per giochi completi. Posso creare sistemi giocabili come movimento, AI, combattimento, salute, UI e demo di meccaniche.
Fornisci il codice sorgente?
Sì. Fornisco i file del progetto Unity e il codice sorgente per la meccanica o il prototipo che creo, a meno che non concordiamo diversamente prima dell'inizio dell'ordine.
Puoi lavorare sul mio progetto Unity esistente?
Sì, posso lavorare con un progetto Unity esistente. Ti prego di scrivermi prima e spiegare la configurazione del progetto, la versione di Unity e la funzionalità di cui hai bisogno.
Realizzi animazioni o asset artistici?
Posso configurare animazioni in Unity usando asset forniti, Mixamo o asset gratuiti. Non creo modelli 3D personalizzati o animazioni da zero.
Di cosa hai bisogno prima di iniziare?
Ho bisogno di una descrizione chiara della meccanica, della versione di Unity, di eventuali riferimenti se disponibili, dei controlli richiesti e di eventuali asset o file di progetto esistenti che vuoi che usi.
Puoi risolvere bug nella mia meccanica Unity?
Sì, posso aiutarti a risolvere bug di gameplay relativi a movimento, AI, combattimento, UI, animazioni e script C# in Unity. Ti prego di scrivermi prima con i dettagli.
Devo inviarti un messaggio prima di ordinare?
Sì, ti prego di scrivermi prima di ordinare. Questo ci aiuta a confermare l'ambito, i tempi e il pacchetto, così la consegna finale corrisponderà alle tue esigenze.

