Creerò, modificherò e porterò modelli playermodel personalizzati per garry mod, modello ragdoll, porting personaggio

S
shegunfunmih
S
shegunfunmih
Khennyhadeygun
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Hai bisogno di un playermodel personalizzato per Garry’s Mod o vuoi portare un personaggio esistente in GMod? Posso aiutarti a preparare i modelli dei personaggi per il tuo progetto, con le feature e i deliverables richiesti concordati prima di iniziare i lavori.


SERVIZI

  • Creazione di playermodel personalizzati per GMod e porting dei modelli
  • Modifiche al modello del personaggio e conversioni
  • Riggaggio e aggiustamenti di weight-painting
  • Correzioni di texture e materiali
  • Bodygroups e mani in prima persona dove supportato
  • Modelli NPC o ragdoll compatibili se inclusi nell’ambito concordato


Inviami i file sorgente così posso controllare la mesh, lo scheletro, i materiali e i requisiti target. Partiamo da riferimenti? Condividi immagini e descrivi il personaggio e le feature di cui hai bisogno.


Ogni modello ha requisiti tecnici diversi, quindi occorre verificare compatibilità e ambito prima di ordinare. Modellazione personalizzata complessa, abiti multipli, caratteristiche facciali avanzate e porting di giochi aggiuntivi potrebbero richiedere un’offerta su misura.


PER FAVORE FORNISCI le tue immagini di riferimento o il modello sorgente, le feature richieste e eventuali requisiti di file o addon per GMod.


GMod playermodel/ Garrys Mod/custom playermodel/porting model/porting di modello 3D per personaggio/Conversione modello GMod/Modello addon GMod/Porting personaggio 3D/Modifica modello GMod


Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su Khennyhadeygun

Khennyhadeygun

3D Character Porting, Rigging, SFM, Source Engine, GMod

  • DaLituania
  • Membro daott 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco, Esperanto, Georgiano
I create, edit, rig, and port 3D character models for Source Filmmaker (SFM), Garry's Mod (GMod), Left 4 Dead 2 (L4D2), Team Fortress 2 (TF2), MMD, FNAF projects, and VRChat. My work can include model conversion, skeleton setup, weight painting, materials, textures, bodygroups, and compatibility-focused fixes, depending on the target platform. I work from your existing files or clear references, confirm technical requirements before starting and keep communication direct and clear. Each project is scoped around the features and deliverables you need. I clarify limits early.

Traduzione automatica.