Creerò oggetti di scena per giochi 3D professionali low poly e design di livelli


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Benvenuto!
Sono Shehroze Mughal, un artista 3D con oltre 5 anni di esperienza nella creazione di asset low-poly di alta qualità, pronti per il gioco, e ambienti su misura per i tuoi giochi, animazioni e visualizzazioni.
Mi concentro sulla realizzazione di modelli ottimizzati e visivamente accattivanti, pronti per le prestazioni in tempo reale in motori come Unity, Unreal Engine, Godot e Roblox.
Cosa offro:
- Props e oggetti di gioco 3D: Armi, veicoli, oggetti e props ambientali.
- Pacchetti di asset modulari: Strutture interconnesse, terreni e set di edifici per un facile assemblaggio dei livelli.
- Design stilizzato di livelli e scene: Ambienti coerenti e low-poly.
- UV Unwrapping e texturing di base: Topologia pulita, scala corretta e punti di pivot.
Perché assumermi?
- Standard pronti per il gioco: Topologia pulita, conteggio poligoni ottimizzato e punti di pivot personalizzati.
- Lavoro 100% originale: Modellato esattamente dai tuoi riferimenti o idee personalizzate.
- Comunicazione affidabile: Collaborazione fluida dalla fase di concept fino alla consegna finale di .FBX/.OBJ/.GLB/.GLTF.
Hai un progetto personalizzato o schizzi di riferimento? Mandami un messaggio prima di ordinare per discutere le tue idee!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Shehroze Mughal
Merging simplicity and creativity in Low poly, CAD and Product Design
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- DaPakistan
- Membro daapr 2019
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna1 mese
Lingue
Urdu, Inglese
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Il mio portfolio
FAQ
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Di cosa hai bisogno per iniziare il mio progetto?
Fornisci un concetto chiaro o immagini di riferimento, una descrizione della risorsa/ambiente di cui hai bisogno e tutti i requisiti tecnici (ad esempio numero di poligoni, dimensione delle texture, formato del file, compatibilità con il motore di gioco).
Quali formati di file consegnerai?
Di solito consegno nei formati .FBX, .OBJ, .BLEND o .GLTF. Fatemi sapere il formato che preferite al momento dell'ordine.
I vostri modelli sono ottimizzati per motori di gioco come Unity o Unreal Engine?
Sì! Tutti i modelli possono essere ottimizzati per l'utilizzo in tempo reale su Unity, Unreal Engine o altre piattaforme. Basta comunicarmi il motore di destinazione, così potrò adattarmi di conseguenza.
Puoi creare texture e mappe UV per i modelli?
Sì, la mappatura UV e la texturizzazione di base sono incluse. Per texturizzazioni più avanzate (come il PBR dipinto a mano o stilizzato), contattatemi prima di effettuare l'ordine.
Posso richiedere un ambiente o una scena personalizzati?
Assolutamente sì. Sono disponibili ambienti e livelli personalizzati, ma per favore contattami prima così posso capirne la portata e fornirti un'offerta personalizzata.
Offrite revisioni?
Sì, offro revisioni in base al pacchetto selezionato. Voglio assicurarmi che tu sia pienamente soddisfatto del risultato finale.
Crei risorse per uso commerciale?
Sì, tutte le consegne sono adatte all'uso commerciale. Una volta consegnati, avrai pieni diritti di utilizzo dei modelli nei tuoi progetti.
I vostri modelli sono ottimizzati per motori di gioco come Unity o Unreal Engine?
Sì! Tutti i modelli sono ottimizzati per l'uso in tempo reale con topologia pulita, pivot corretti e texture. Tuttavia, consegno file 3D standard (.FBX, .OBJ, .BLEND) — non mi occupo di setup in engine, scripting o illuminazione inside Unity o Unreal Engine.
Configuri i modelli inside Unity o Unreal Engine
No, il mio servizio si concentra esclusivamente su modellazione 3D, UV unwrapping e texturing. consegno file di asset 3D standard (.FBX, .OBJ, .BLEND) con pivot puliti e scala corretta, pronti per l'import in Unity, Unreal Engine, Godot o Roblox. Setup in engine (materiali, prefab, illuminazione, blueprints o
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Made what I wanted just 2 hours after I ordered. Highly reccomended!
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Utile?A aydinnaylor

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Very Good Would recomend
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