Realizzerò rigging di personaggi 3D in maya, irreale o Unity per i giochi


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Mi specializzo nella creazione di rig per giochi e animazioni. Puoi aspettarti controlli puliti, un layout facile da usare e un flusso di lavoro organizzato. Il mio obiettivo è consegnare un rig che soddisfi completamente le tue esigenze e garantisca la tua soddisfazione.
Ciò di cui avrò bisogno da te
- Una descrizione dettagliata del tuo progetto
- Il file del modello in formato OBJ o FBX
Il mio flusso di lavoro
- Verificare e valutare la topologia dei modelli
- Pulire e organizzare la geometria
- Costruire il rig passo dopo passo
- Testare e perfezionare il rig per la funzionalità
- Consegnare un file rig ordinato e ben organizzato
Se hai domande o dubbi riguardo al rigging per il tuo progetto, sentiti libero di contattarmi.
Nota: Ti prego di contattarmi prima di effettuare un ordine.
Grazie!
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Bringing Your Ideas to Life in 3D
- DaSri Lanka
- Membro daset 2021
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna1 anno
Lingue
Singalese, Inglese
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FAQ
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È necessario che il modello sia simmetrico?
Sì, per ottenere i migliori risultati nel rigging (specialmente con sistemi di auto-rig come Advanced Skeleton, Auto-Rig Pro o Rigify), si consiglia un modello simmetrico. Se il modello è asimmetrico, fammelo sapere in anticipo così posso adattare il workflow di conseguenza.

