Riggherò un personaggio 3d in maya per animazione, gaming

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Shibnath N.
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Informazioni su questo servizio

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Ti aiuterò riggando il tuo modello 3d pronto per il gioco, per future animazioni in Unity/unreal/maya.


Requisiti:

il file del tuo personaggio 3d nel formato (obj, fbx, blend, maya, glb ecc.)



Cosa otterrai:

  • rig completo del corpo
  • rig avanzato facciale
  • file del progetto maya

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Shibnath N.

3d Artist

  • DaIndia
  • Membro dafeb 2025
  • Tempo di risposta medio4 ore
  • Lingue

    Bengali, Inglese, Hindi
My name is Shibnath Naskar. I am a 3d Artist. I have 1 year+ industrial experiences in this field. I do 3d modelling, texturing, 3d led representation of any type of events with professional texture, 2d motion graphics, graphic design, 3d product animation.

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