Creerò modelli 3D low poly per giochi con topologia pulita

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NikhilB

Level 1

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Informazioni su questo servizio

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Cerchi un modello 3D low poly pronto per il gioco con topologia pulita e UV ben organizzati?

Posso creare modelli low-poly ottimizzati per i giochi, adatti a Unity, Unreal Engine, giochi mobili, indie e altri progetti in tempo reale.

Ciò che offro:

  • Modellazione 3D low-poly
  • Topologia pulita e ottimizzata
  • Flusso di edge corretto e topologia basata su quad dove necessario
  • UV corretti e ben sviluppati
  • Layout UV organizzato
  • Mesh ottimizzate e pronte per il gioco
  • Modellazione hard-surface e/o stilizzata
  • Materiali e texture di base se richiesti
  • Workflow da high-poly a low-poly
  • Formati FBX, OBJ o altri su richiesta

Perché scegliere il mio servizio?

Mi concentro sulla creazione di modelli che siano non solo visivamente attraenti ma anche ottimizzati per l'uso in tempo reale. Faccio attenzione al conteggio dei poligoni, alla topologia, alle UV e alla qualità complessiva della mesh, così i tuoi asset sono pronti per il tuo progetto di gioco.

Posso creare:

  • Prop
  • Armi
  • Veicoli
  • Asset ambientali
  • Arredamento
  • Oggetti stilizzati
  • Asset di gioco
  • Personaggi e creature low-poly

Contattami prima di ordinare così possiamo discutere delle immagini di riferimento, dello stile, dei requisiti di poligoni e delle specifiche del progetto.

Creiamo insieme asset 3D puliti, ottimizzati e pronti per il gioco!

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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NikhilB

3D Artist

5,0(9)

Level 1

  • DaIndia
  • Membro dafeb 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna1 mese
  • Lingue

    Inglese
Dynamic and creative 3D Artist with hands-on experience in modeling, texturing, and rendering for various projects in gaming and multimedia. Proficient in industry-standard software such as, Autodesk Maya, substance painter, photoshop, marmoset toolbag, wrap, marvelous designer and ZBrush. I have a strong foundation in both artistic and technical aspects of 3D design. Adept at collaborating with cross-functional teams to bring concepts to life and contribute to visually stunning environments, props and characters.

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