Ottimizzerò avatar per webbrowser, rig3d per livelink, inword tts, arkit52, threejs glb

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Buongiorno


Se sei stanco di avere errori di scheletro/ossa/rigging, problemi di peso di pittura, facciali o blendshape, sei nel posto giusto per farlo sistemare.

Sono qui per aiutare i miei clienti con il loro avatar 3D che sia che tu voglia riparare, rifare il rig, modificare o creare un modello e rigging da zero


I miei avatar sono pronti per essere usati in three js, VRChat, vtube, TikTok, Twitch, Unity, Unreal, VFX, video di animazione, giochi e ottimizzazioni per il web e altro ancora.

Il rigging dell'avatar includerà le seguenti forme con nomi precisi per far funzionare la classe talkinghead

Lip-Sync (Oculus/Viseme Standard): viseme_sil, viseme_PP, viseme_FF, viseme_TH, viseme_DD, viseme_kk, viseme_CH, viseme_SS, viseme_nn, viseme_RR, viseme_aa, viseme_E, viseme_ih, viseme_oh, viseme_ou

Espressioni facciali (ARKit Standard)

Al minimo: eyeBlinkLeft, eyeBlinkRight, jawOpen, mouthSmile, mouthFrown, browInnerUp, browDownLeft, browDownRight.

(È preferibile un set completo di 52 forme ARKit per un'alta fedeltà emotiva)

Rigga qualsiasi modello 3D (corpo + volto)

Correggi rig rotti, ossa e pesi

Aggiungi un pittura di peso pulita e liscia

Converti i modelli in MMD / PMX / VRM / VRChat / Vroid

Crea e applica blendshape ARKit per il tracking facciale

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Advance character rigging,threejs,met4human,visemes,arkit52,glb

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Do you have an web browser or mobile app and you need an interactive avatar to engage the user? I can model your character from scratch (game-ready, Blender/FBX/GLB, PBR textures, animation-friendly) with clean topology, full-body rigging, and production-ready quality. My advance rigging services include: Apple Arkit integration, Visemes for real-time lip sync, Web cam tracking, IK/FK snapping, custom control shapes, and advanced deformation tools ensuring your character moves, speaks, and expresses emotion flawlessly. My rigs are built to perform smoothly across web viewers and mobile apps

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