Farò rigging e animazione di personaggi 3d per giochi e film

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Shishir Rahman
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Animazione e rigging di personaggi 3D professionali per giochi e film

Se cerchi un'animazione di personaggi fluida e credibile che dia vita al tuo gioco o film, sono Shishir, un animatore 3D con oltre 5 anni di esperienza e più di 20 progetti internazionali nel settore dei giochi e dei film. Mi specializzo in animazione e rigging di personaggi usando Maya e Blender, e sono pronto ad aiutarti a rispettare le scadenze con lavori puliti e pronti per la produzione.

Cosa ottieni

  • Animazione personalizzata di personaggi 3D (con keyframe, non mocap)
  • Rigging professionale GRATUITO per personaggi bipedi o quadrupedi
  • Animazioni di corsa, camminata, inattivo, attacco, morte e salto
  • Qualsiasi ciclo di animazione o azione personalizzata di cui hai bisogno
  • Output pronto per il gioco e per il film
  • Consegna in FBX, .ma o .blend, a seconda delle tue esigenze di pipeline

️ Software che uso

  • Autodesk Maya
  • Blender
  • Unreal Engine & Unity (per anteprima, rendering e esportazione pronta per il motore)

Ideale per

  • Sviluppatori di giochi indie
  • Studi di sviluppo che necessitano di supporto extra per l'animazione

Prima di ordinare

Per richieste di animazioni personalizzate o complesse, sentiti libero di scrivermi prima con i dettagli, così posso darti una stima accurata di scope e tempistiche. Gli ordini di pacchetti semplici possono essere processati subito, senza dover aspettare me.

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Shishir Rahman

Delivering engaging 3D animations, realistic product models

  • DaBangladesh
  • Membro daott 2025
  • Lingue

    Bengali, Inglese
With over 5 years of experience in the 3D industry, worked on 20+ international projects and collaborated with several reputable companies. Specialized in character animation, product modeling, and 3D assets for TVCs, games, and educational content. Focused on delivering high-quality, detail-oriented 3D work. Let’s bring your vision to life with high-quality, detail-driven 3D work.

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