Realizzerò ambiente pronto per il gioco ue5

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Shivaji Dandale
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Creazione di un ambiente completo pronto per il gioco per Unity o UE5, da high poly a low poly, UV unwrap, texturing e implementazione nel motore di gioco

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Shivaji Dandale

3D Environment Prop Artist

  • DaIndia
  • Membro dafeb 2024
  • Lingue

    Inglese
Results-driven 3D Artist with hands-on experience across the complete asset pipeline — modelling, sculpting, UV mapping, PBR texturing, lighting, and animation. Specializes in expressive characters, creatures, and game-ready environments for mobile games and immersive real-time experiences. Proven ability to deliver optimized, production-quality assets in Blender, Substance Painter, Unreal Engine 5, and Unity. Experienced in contributing to cutting-edge generative AI 3D research pipelines, collaborating with cross-functional technical teams to advance AI-driven 3D content creation.

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