Farò modellazione 3d e texturing per asset e ambienti

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Shivam
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Informazioni su questo servizio

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Creerò asset 3D dettagliati e ottimizzati, specificamente per giochi, Unreal Engine, Unity, VR, AR e applicazioni in tempo reale.

I miei servizi includono:

modellazione di oggetti di gioco 3D

modellazione high-poly e low-poly

texturing realistico PBR

UV unwrapping

topologia pulita e ottimizzazione

mappe di texture 2K/4K

Mappe Base Color, Normal, Roughness, Metallic & AO

preparazione di asset pronti per il gioco

FBX, OBJ, GLB e altri formati

asset pronti per Unreal Engine e Unity

Posso creare armi, macchinari, mobili, veicoli, oggetti architettonici, asset industriali, oggetti fantasy, asset sci-fi e oggetti ambientali.

Mi concentro su modellazione pulita, materiali realistici, geometria ottimizzata e presentazione di qualità AAA professionale.

Inviami le tue immagini di riferimento o il concept, e trasformiamo la tua idea in un asset 3D pronto per la produzione!

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Shivam

3D Environment and Prop Artist

  • DaIndia
  • Membro daago 2022
  • Lingue

    Inglese
I am 3D modeling and texturing artist with Four year of experience in gaming and animation industry . I have worked on AAA pc games ,mobile games and animation series as modeling and texturing artist. I have expertise in Modeling and texturing props and environment for games .

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