Creerò modelli 3D di armi pronti per il gioco per Unity e Unreal

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Shivam T
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Hai bisogno di armi pronte per il gioco da inserire direttamente nel tuo progetto? Sono un artista 3D e game designer che ha guidato un team di 11 persone dedicato alle armi su ASSASSIN: The First List (Steam), quindi so bene come devono apparire, funzionare e sentirsi le armi nel motore. Cosa otterrai: - Topologia pulita e ottimizzata con un budget di poligoni adatta alla tua piattaforma - Unwrap UV corretto e texture PBR (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO) - LOD e esportazione pronte al motore per Unity o Unreal Engine 5 (Premium) - File in FBX, OBJ, glTF e Blend, con mappe texture come PNG Cosa posso creare: Armi da mischia, fucili, armi sci-fi e fantasy, attrezzature e prop in superficie dura, in stile realistico o stilizzato. Come funziona: 1. Inviate riferimenti, concept art o una descrizione 2. Confermo il budget di poligoni, la risoluzione delle texture e il motore di destinazione 3. Vedi render di avanzamento prima della consegna finale 4. Revisioni all’interno del tuo pacchetto finché non corrisponde al brief Non sei sicuro quale pacchetto fa per te? Scrivimi prima di ordinare e ti consiglio quello giusto.
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Shivam T

Game designer and 3D artist for game ready assets

  • DaRegno Unito
  • Membro dagiu 2026
  • Lingue

    Hindi, Gujarati, Inglese
Game designer and 3D artist with real studio experience. I led an 11-person weapon team on ASSASSIN: The First List (Steam), from concept to in-engine balance. I build game-ready 3D weapons, props and environment assets with clean topology, UVs and PBR textures, ready for Unity and Unreal Engine. I also write game design documents, weapon stat sheets and balancing systems. PG Diploma in Digital Games Theory and Design, Brunel University London. Message me before ordering so we can scope your project.

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