Creerò materiali PBR realistici pronti per il gioco 3d


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di texture realistiche e professionali per i tuoi props 3D?
Creo texture PBR di alta qualità per asset di gioco, props a superfici dure e oggetti ambientali usando workflow standard del settore.
Servizi inclusi:
UV Mapping
Texturing PBR realistico
Usura, sporco, danni e dettagli superficiali
Mappe di texture pronte per il gioco
Presentazione professionale con render
Ciò che riceverai:
Colore di base
Roughness
Metallic
Normal Map
Ambient Occlusion
Software:
Substance Painter
Autodesk Maya
Perfetto per:
Props di gioco
Asset ambientali
Modelli a superfici dure
Progetti portfolio
Contattami prima di ordinare per discutere i requisiti del tuo progetto.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Shivansh G
3D Texturing Artist
- DaIndia
- Membro dagiu 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Hindi, Inglese
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FAQ
Traduzione automatica.
Di cosa hai bisogno per iniziare?
Ho bisogno del tuo modello 3D in formato FBX, OBJ o simile, insieme a immagini di riferimento (se disponibili).
Fornisci UV mapping?
Sì, l'UV mapping è incluso in tutti i pacchetti per un texturing corretto e un workflow pulito.
Realizzi texture pronte per il gioco?
Sì, tutte le texture seguono un workflow PBR e sono ottimizzate per motori di gioco come Unreal Engine e Unity.
Quale software usi?
Principalmente uso Substance Painter e Autodesk Maya per texturing e UV work.
Fornite i file sorgente?
Sì, i file sorgente possono essere forniti a seconda del pacchetto o richiesta personalizzata.
Quali mappe di texture riceverò?
Riceverai mappe di Base Color, Roughness, Metallic, Normal e Ambient Occlusion.
Offrite ordini personalizzati?
Sì, se il tuo asset ha requisiti unici, sentiti libero di contattarmi per un'offerta personalizzata.

