Realizzerò texture per modelli di superfici dure per giochi e cinematica


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Cerchi texture realistiche e di alta qualità per i tuoi modelli 3D?
Sei nel posto giusto.
Sono specializzato in texture realistiche di superfici dure e armi utilizzando workflow standard del settore per giochi, cinematica e progetti portfolio.
Cosa Offro:
Texture PBR realistiche
Materiali in stile AAA
Texture di armi e superfici dure
Materiali intelligenti e dettagli di usura
Mappe di texture pronte per il gioco
Presentazione di rendering di alta qualità
Software che utilizzo:
Substance Painter
Autodesk Maya
Mappe di texture incluse:
Colore di base
Roughness
Metallic
Normal Map
Ambient Occlusion
Perché scegliermi?
Lavoro incentrato sui dettagli
Workflow professionale
Texture pulite e organizzate
Comunicazione rapida
Passione per l'arte dei giochi
Contattami prima di ordinare così possiamo discutere i requisiti del tuo progetto.
Creiamo qualcosa di fantastico insieme.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Shivansh G
3D Texturing Artist
- DaIndia
- Membro dagiu 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Hindi, Inglese
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Di cosa hai bisogno da me?
Ho bisogno del tuo modello 3D in formato FBX/OBJ e di eventuali immagini di riferimento, se disponibili.
Fornisci modellazione?
Attualmente, questa gig si concentra esclusivamente sui servizi di texturing.
Quale software usi?
Substance Painter e Autodesk Maya.
Puoi creare texture pronte per il gioco?
Sì, tutte le texture seguono un workflow professionale PBR adatto ai motori di gioco.
Fornite file di origine?
Sì, i file sorgente possono essere inclusi a seconda del pacchetto.

