Costruirò un gioco di visual novel tattico

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shmu77
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S.Yerish
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Hai una visione: una visual novel in cui le scelte contano non solo nel dialogo, ma anche nelle battaglie. Dove il giocatore gestisce risorse, aumenta di livello i personaggi e pensa in modo tattico. Trasformo quella visione in un gioco UTILIZZABILE.


COSA COSTRUISCO:

️ Sistema di combattimento a turni

Statistiche dei personaggi (HP, mana, attacco, difesa)

Sistema di abilità con cooldown

Inventario e equipaggiamento

Storia ramificata che influenza il gameplay

Salva/carica, impostazioni, rollback


ESEMPIO: "La tua scelta nel dialogo dà +2 all'attacco di un personaggio per la battaglia successiva."


COSA FORNISCI:

Script della storia e descrizioni dei personaggi

Asset artistici (o budget per un artista)

Documento di progettazione del combattimento


IL MIO PROCESSO:

1. Inviami il tuo documento di design del gioco

2. Costruisco un prototipo giocabile

3. Tu testi e dai feedback

4. Consegnò il gioco finale + codice sorgente


GUIDA AI PREZZI:

Visual novel semplice (senza combattimento) - 150$

VN + combattimento di base - 500$

RPG tattico completo - 700$+


Scrivimi con il tuo documento di design del gioco per un preventivo personalizzato.

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S.Yerish

Game developers struggle to add tactical combat and strategy mechanics to visual

  • DaIsraele
  • Membro daset 2023
  • Lingue

    Russo, Inglese, Ebraico
Game developers struggle to add tactical combat and strategy mechanics to visual novels. The coding is complex, and most freelancers only do simple "click-and-read" games. I specialize in building complete tactical visual novels — turn-based combat, character stats, skill systems, branching dialogues, and resource management — all working together in one game. Turnkey solution: you provide the story and art, I deliver a fully playable game with all mechanics integrated. Based in Israel. Fluent in English and Russian.

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