Costruirò un gioco di visual novel tattico


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai una visione: una visual novel in cui le scelte contano non solo nel dialogo, ma anche nelle battaglie. Dove il giocatore gestisce risorse, aumenta di livello i personaggi e pensa in modo tattico. Trasformo quella visione in un gioco UTILIZZABILE.
COSA COSTRUISCO:
️ Sistema di combattimento a turni
Statistiche dei personaggi (HP, mana, attacco, difesa)
Sistema di abilità con cooldown
Inventario e equipaggiamento
Storia ramificata che influenza il gameplay
Salva/carica, impostazioni, rollback
ESEMPIO: "La tua scelta nel dialogo dà +2 all'attacco di un personaggio per la battaglia successiva."
COSA FORNISCI:
Script della storia e descrizioni dei personaggi
Asset artistici (o budget per un artista)
Documento di progettazione del combattimento
IL MIO PROCESSO:
1. Inviami il tuo documento di design del gioco
2. Costruisco un prototipo giocabile
3. Tu testi e dai feedback
4. Consegnò il gioco finale + codice sorgente
GUIDA AI PREZZI:
Visual novel semplice (senza combattimento) - 150$
VN + combattimento di base - 500$
RPG tattico completo - 700$+
Scrivimi con il tuo documento di design del gioco per un preventivo personalizzato.
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Game developers struggle to add tactical combat and strategy mechanics to visual
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Lingue
Russo, Inglese, Ebraico
Traduzione automatica.

