Costruirò sistemi e meccaniche di gameplay personalizzati per Unity


Informazioni su questo servizio
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La tua idea di gioco è bloccata perché i sistemi principali non si stanno ancora assemblando?
Costruisco sistemi e meccaniche di gameplay personalizzati per Unity in C#, sia per giochi 2D che 3D, come combattimenti, inventario, salvataggio/caricamento, crafting, comportamento NPC e altro ancora.
Ciò che posso creare per te:
- Sistemi di combattimento: salute, danni, reazioni ai colpi, combo
- Sistemi di inventario e crafting
- Sistemi di salvataggio e caricamento con dati persistenti
- Comportamento di base di NPC e nemici con AI
- Integrazione UI per tutti i sistemi sopra
Perché lavorare con me:
Ho esperienza pratica nella progettazione di sistemi e nello sviluppo con Unity, maturata attraverso progetti di giochi consegnati, supportata da un B.Des in Game Design e dalla certificazione Unity Certified Associate. Mi concentro su codice pulito, modulare, che puoi effettivamente usare e sviluppare, non su prototipi usa e getta.
Cosa riceverai:
- Script Unity completamente funzionanti (C#)
- Codice pulito, commentato e modulare
- File sorgente inclusi
- Breve documentazione di setup
- Revisioni fino alla tua soddisfazione
Come funziona:
- Condividi il tuo concept di gioco e quale sistema ti serve costruire
- Valuto e confermo l’approccio con te prima di iniziare
- Costruisco, testo e consegno il sistema funzionante
Non sei sicuro di quali sistemi il tuo gioco abbia bisogno prima? Scrivimi, sono felice di consigliarti onestamente prima di ordinare.
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Turning Data and Game Systems Into Working Solutions Using Python and Unity
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Inglese, Hindi
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