Creerò modelli 3D e texture per giochi o animazioni


Informazioni su questo servizio
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Modelli 3D e texturing PBR per giochi e animazioni
Sono specializzato in modellazione 3D e texturing, creando asset 3D personalizzati e realistici ottimizzati per motori in tempo reale come Unity e Unreal. Utilizzando Blender e Substance Painter, realizzo props, veicoli, armi, macchinari, elementi ambientali e componenti architettonici con mesh pulite a basso e alto poligono, layout UV efficienti e set di texture PBR completi (Albedo, Normal, Roughness, Metallic) a risoluzioni 2K e 4K.
I servizi includono:
- Modellazione 3D di superfici dure (niente personaggi o sculture)
- Topologia pulita e UV ottimizzati
- Texturing PBR in Substance Painter
- Asset pronti per il game-engine
Consegne:
- File modello: .blend, FBX, OBJ
- Mappe di texture: PNG (2K/4K)
- Render: JPEG/PNG ad alta risoluzione
- Animazione (se inclusa): MP4
Garantisco un'integrazione senza problemi nel tuo pipeline con comunicazione professionale e qualità visiva superiore. Trasformiamo la tua visione in realtà!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Shubham Rawat
Precision Modeling Meets Realistic Texturing
- DaIndia
- Membro damag 2025
- Tempo di risposta medio4 ore
Lingue
Hindi, Inglese
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FAQ
Traduzione automatica.
Di cosa hai bisogno da me per iniziare il progetto?
Per favore, fornisci immagini di riferimento chiare, schizzi o concept art, insieme a dettagli specifici sulla funzione del modello, lo stile desiderato e eventuali requisiti particolari.
Offri servizi di character o sculpting?
No, mi specializzo in modellazione di superfici dure e non offro servizi di character o sculpting.
È possibile creare modelli sia low-poly che high-poly?
Sì, posso creare modelli che vanno da low-poly a high-poly, a seconda delle esigenze e delle specifiche del tuo progetto.
I modelli saranno ottimizzati e pronti per il gioco?
Assolutamente. Tutti i modelli sono realizzati con topologia pulita e UV ottimizzati, garantendo compatibilità con engine come Unity e Unreal Engine.
La mappatura UV è inclusa in tutti i pacchetti?
Sì, tutti i pacchetti includono una corretta mappatura UV per garantire texturing senza problemi e integrazione perfetta.
Devo contattarti prima di effettuare un ordine?
Sì, è consigliabile contattarmi prima di effettuare un ordine per discutere i dettagli del progetto e assicurare il miglior risultato.

