Creerò modelli 3D e texture per giochi o animazioni

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Shubham Rawat
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Modelli 3D e texturing PBR per giochi e animazioni


Sono specializzato in modellazione 3D e texturing, creando asset 3D personalizzati e realistici ottimizzati per motori in tempo reale come Unity e Unreal. Utilizzando Blender e Substance Painter, realizzo props, veicoli, armi, macchinari, elementi ambientali e componenti architettonici con mesh pulite a basso e alto poligono, layout UV efficienti e set di texture PBR completi (Albedo, Normal, Roughness, Metallic) a risoluzioni 2K e 4K.


I servizi includono:

  • Modellazione 3D di superfici dure (niente personaggi o sculture)
  • Topologia pulita e UV ottimizzati
  • Texturing PBR in Substance Painter
  • Asset pronti per il game-engine


Consegne:

  • File modello: .blend, FBX, OBJ
  • Mappe di texture: PNG (2K/4K)
  • Render: JPEG/PNG ad alta risoluzione
  • Animazione (se inclusa): MP4


Garantisco un'integrazione senza problemi nel tuo pipeline con comunicazione professionale e qualità visiva superiore. Trasformiamo la tua visione in realtà!

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Shubham Rawat

Precision Modeling Meets Realistic Texturing

  • DaIndia
  • Membro damag 2025
  • Tempo di risposta medio4 ore
  • Lingue

    Hindi, Inglese
Hi, I'm Shubham Rawat – 3D Artist Specializing in 3D Modeling and Texturing I create custom 3D models and PBR textures using Blender and Substance Painter. Whether you need low-poly or high-poly assets for games, animations, environment piece or product visualizations, I deliver optimized models with clean topology and realistic materials. Services Offered: 3D Modeling (Props, Products, Environment Piece, Vehicles) PBR Texturing (2K & 4K) Game-Ready Assets for Unity & Unreal Engine Deliverables: FBX, OBJ, .blend, PNG, JPEG, MP4 (for animations)

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