Farò rigging 3d professionale in maya o blender


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Personaggi che si muovono. controlli che funzionano. rig che sembrano vivi.
Il rigging è una delle parti più lunghe e richiede molta abilità della produzione 3D. Se fatto bene, dà vita al tuo personaggio. Mentre ti concentri su modellazione, illuminazione e rendering, io mi occuperò del rigging in modo che il tuo personaggio si muova in modo naturale e realistico.
Come rigger e animatore con più di 5 anni di esperienza, capisco esattamente quanto sia importante un rig adeguato perché anche io animationo. Non mi limito a riggare; riggo nel modo giusto, assicurandomi che il tuo personaggio sia pronto a dare vita al tuo progetto.
Se lavori in Unreal Engine e vuoi animare il tuo MetaHuman in Maya, posso riggare il corpo in modo che le sue animazioni si sincronizzino perfettamente con Unreal Engine.
Sia che sia per giochi, film o animazione, ti fornirò un rig pulito, funzionale e pronto per l'animazione, così potrai concentrarti sulle parti che ami di più.
Scopri di più su Shubham Bisht
Quality Animation is my Mantra
- DaIndia
- Membro danov 2022
- Tempo di risposta medio3 ore
- Ultima consegna2 anni
Lingue
Hindi, Inglese
Traduzione automatica.

