Creerò modello 3D di arma pronto per il gioco con textures PBR per giochi

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Shubham satiwal
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Ciao,

Sono un artista 3D professionista con oltre 4 anni di esperienza nella creazione di asset di alta qualità per giochi. Mi specializzo in modellazione di superfici dure e creazione di armi realistiche per giochi.

Realizzerò modelli 3D di armi pronti per il gioco con topologia pulita, mesh ottimizzata, UV mapping corretto e textures PBR realistiche adatte a motori di gioco moderni come Unity e Unreal.

Ho lavorato a progetti di giochi professionali e conosco gli standard del settore per asset in tempo reale.

Ciò che otterrai:

Modello 3D di arma di alta qualità

Mesh ottimizzata pronta per il gioco

UV mapping pulito

Textures PBR realistiche (Substance Painter)

Mappe di texture (BaseColor, Normal, Roughness, Metallic, AO)

Render di alta qualità per anteprima

Perché scegliermi:

Oltre 4 anni di esperienza

Competenza in modellazione di superfici dure e armi

Asset ottimizzati pronti per il gioco

Comunicazione rapida e consegna puntuale

Software che utilizzo:

Maya / Blender / 3ds Max

Substance Painter

Marmoset Toolbag

Contattami prima di effettuare un ordine per discutere i requisiti del tuo progetto.

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Shubham satiwal

High quality 3D models of vehicles, weapons, and game assets

  • DaIndia
  • Membro danov 2024
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Hindi, Inglese
Hi! I’m Shubham, a professional 3D artist with over 4 years of experience specializing in hard surface and vehicle modeling. I create high-quality, realistic 3D models for games, focusing on vehicles, weapons, and mechanical assets. I use industry-standard software like Maya, ZBrush, and Substance Painter to deliver detailed and optimized models tailored to your needs. Let’s bring your project to life with precision and creativity!

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