Creerò modellazione professionale di personaggi 3D con topology pulita


Informazioni su questo servizio
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Benvenuto nel mio servizio professionale di modellazione di personaggi 3D!
Se cerchi un artista 3D esperto per dare vita ai tuoi concept di personaggi con geometrie professionali e pronte per la produzione, sei nel posto giusto! Mi specializzo esclusivamente in modellazione di personaggi 3D di alta qualità con un focus enorme su topology pulita, ottimizzata e un flusso di edge eccellente.
- Modellazione personalizzata di personaggi 3D: Da design low-poly semplici a personaggi stilizzati o realistici complessi.
- Topologia impeccabile: Mesh quad-dominanti pulite, anelli di edge corretti intorno a occhi/bocca/articolazioni, e wireframe puliti.
- Pronto per game & animazioni: Modelli ottimizzati per adattarsi ai requisiti del tuo pipeline tecnico.
Nota: Per mantenere la massima qualità nel mio campo specializzato, questo servizio copre solo la modellazione 3D. Texturing, shading e rigging non sono inclusi.
Perché scegliermi?
- Workflow professionali di livello industriale
- Geometrie pulite e senza sovrapposizioni
- Comunicazione rapida e chiara
Costruiamo qualcosa di fantastico insieme! Contattami prima di ordinare così possiamo discutere il concept art, i riferimenti e l'ambito del progetto
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Shubham Bhatade
- DaIndia
- Membro daset 2022
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Marathi, Hindi, Inglese
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Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
I tuoi modelli 3D vengono con texture o materiali?
No, mi specializzo esclusivamente nella fase di modellazione 3D. La consegna finale sarà una mesh pulita e senza texture (formato OBJ/FBX) pronta per il tuo pipeline di texturing.
I modelli di personaggi sono riggati per l'animazione?
No, il rigging non è incluso in questo servizio. Tuttavia, grazie alla mia attenzione a topology pulita e flusso di edge corretto, le mesh saranno ottimizzate al 100% e perfettamente pronte per qualsiasi riggista possa lavorarci senza problemi.
Quale software usi per la modellazione e in quali formati riceverò i file?
Utilizzo principalmente software di livello industriale come Maya. Di solito consegno i file in FBX, OBJ o nei file di progetto nativi, a seconda delle tue preferenze tecniche.
Cosa devo fornirti prima di iniziare?
Fornisci concept art chiara del personaggio, fogli di riferimento (vista frontale e laterale sono ideali), vincoli sul conteggio dei poligoni e una breve descrizione dell'uso previsto del personaggio (ad esempio, gioco mobile, animazione cinematografica).

