Svilupperò il tuo gioco multiplayer cross platform 3D o 2D
Informazioni su questo servizio
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Hai bisogno di un gioco multiplayer 3D o 2D che funzioni senza problemi su PC, mobile e web? Creo giochi online cross-platform in Unity, e i miei shooter hanno raggiunto oltre 200K giocatori su Steam, Epic, WebGL, Android e iOS.
Ciò che posso creare per te:
- Multiplayer online: PvP, PvE e co-op (Photon Fusion, PUN2, Realtime)
- Lobby, matchmaking, modalità classificate e classifiche
- Sistemi di gameplay: combattimento, armi, veicoli, progressione, clan
- Build cross-platform: Windows, Android, iOS, WebGL, Mac
- Ottimizzazione di rete per telefoni di fascia bassa e connessioni instabili
- Backend e API (Node.js, PHP, AWS) e funzionalità blockchain opzionali
Ho consegnato giochi multiplayer su Steam, Epic, Google Play e App Store, con oltre 200K giocatori in totale.
Contattami prima di ordinare con la tua idea di gioco, piattaforma e budget, e ti dirò cosa è possibile e quanto tempo ci vorrà.
Scopri di più su Shubham Pandit
- DaNepal
- Membro dadic 2020
- Tempo di risposta medio1 ora
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Inglese
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Il mio portfolio
FAQ
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Q: Quale motore di gioco e rete usi?
A: Lavoro in Unity con C# e uso Photon (Fusion, PUN2, Realtime) per il multiplayer online. Se il tuo progetto utilizza qualcos'altro, contattami prima e ti dirò se posso lavorarci.
Q: Puoi lavorare sul mio gioco esistente o costruirne uno nuovo?
A: Entrambe le cose. Posso aggiungere multiplayer, nuove funzionalità o correggere bug a un progetto Unity esistente, oppure creare un gioco da zero. Inviami i dettagli del progetto prima di ordinare.
Q: Per quali piattaforme puoi fare il build?
A: Windows, Mac, Android, iOS e WebGL, incluso il crossplay tra di loro. Dimmi le piattaforme target e ti confermerò cosa è realistico per il tuo gioco.
D: Fornite il codice sorgente?
A: Sì. Il codice sorgente è disponibile come opzione nel pacchetto o come extra. Riceverai l'intero progetto Unity.
Q: Puoi pubblicare il gioco su App Store o Google Play?
A: Sì, come extra. Posso preparare il build e caricarlo. Ti servirà un account sviluppatore, che ti aiuterò a configurare se necessario.
Q: Fornisci arte, modelli o animazioni?
A: Mi concentro su programmazione, gameplay e networking. Se hai asset tuoi, li integrerò. Altrimenti posso usare asset di placeholder o puoi procurarti l'arte separatamente.
D: Di cosa ho bisogno per iniziare?
A: Una breve descrizione della tua idea di gioco, piattaforme target, numero di giocatori per partita e eventuali giochi di riferimento.

