Creerò modellazione, rigging e animazione di personaggi umani realistici 3D

S
siamarafat1996
S
siamarafat1996
Siam A
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Benvenuto nel mio servizio professionale di Modellazione, Rigging e Animazione di personaggi 3D! Cerchi animazioni di personaggi 3D di alta qualità, modellazione umana realistica o rigging pronto per il gioco? Sei nel posto giusto. Creo personaggi 3D visivamente sorprendenti e pronti per la produzione, ideali per giochi, trailer cinematografici, pubblicità e social media. Cosa offro: modellazione di personaggi 3D: design realistici e stilizzati partendo da immagini di riferimento. rigging completo del corpo e del viso: configurazione avanzata dello scheletro, controlli IK/FK e blendshape espressivi. animazioni 3D fluide: camminate, scene di combattimento, recitazione cinematografica, animazioni di dialogo e loop senza soluzione di continuità. sincronizzazione labiale accurata: espressioni facciali che si allineano perfettamente con voiceover o tracce audio. rendering di alta qualità: illuminazione da studio, shader puliti e passaggi di rendering in full HD / 4K. pipeline software: Blender, Autodesk Maya, Character Creator, iClone e AccuRig. Compatibile al 100% con Unity, Unreal Engine e Mixamo. Consegne: formati: FBX, OBJ, Blend o file Maya. Output video: MP4, MOV (1080p / 4K). Perché scegliermi? Topologia pulita e rigging secondo gli standard del settore. comunicazione fluida e risposte rapide. soddisfazione garantita al 100%.

Scopri di più su Siam A

Siam A
  • DaBangladesh
  • Membro damag 2023
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
Hi, I am Siam Arafat, a professional 3D artist specializing in 3D character design, rigging, and animation. I create high-quality realistic and stylized 3D human characters optimized for games, cinematic videos, and commercials. What I offer: • 3D Character Modeling & Texturing • Custom Body & Facial Rigging • Smooth Character Animation & Lip-Sync • Game-Ready Assets (Unity/Unreal) Tools: Blender, Maya, Character Creator & iClone. I focus on clean topology, quality, and fast delivery. Let's discuss your project!

Traduzione automatica.