Creerò props e asset di interni 3D in maya


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Informazioni su questo servizio
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Cerchi props di interni 3D puliti, ottimizzati e asset di gioco che si integrano perfettamente nel tuo progetto?
Sono un artista 3D professionista specializzato in asset di interni di alta qualità realizzati nativamente in Autodesk Maya. Che tu stia sviluppando un gioco indie, creando un ambiente virtuale o costruendo una scena arch-viz, consegno modelli 3D pronti per la produzione con topologia pulita e geometria ottimizzata.
Ciò che Offro
- Props 3D personalizzati: mobili, decorazioni, dispositivi elettronici, elettrodomestici, strutture interne e pacchetti di asset modulari.
- Ottimizzazione pronta per il gioco: geometria low-poly pulita, unwrapping UV accurato e punti di pivot corretti.
- Versatilità nei formati: file nativi Maya (.MB / .MA), .FBX e .OBJ per l'uso in renderer standard.
Perché lavorare con me?
- Qualità di livello industriale: tutti i modelli sono realizzati in Maya seguendo standard professionali di topologia, senza geometria disordinata o normali rotte.
- Comunicazione chiara e veloce: fornisco aggiornamenti sul progresso attivi per assicurarmi che l'asset finale sia perfettamente in linea con la tua visione.
- Garanzia di soddisfazione al 100%: revisioni incluse per garantire che i tuoi asset soddisfino i requisiti tecnici.
Contattami prima di effettuare l'ordine! Ogni progetto ha requisiti unici.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Bringing Your Vision to Life with Pro Editing ,3D modelling and animation
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- DaIndia
- Membro dadic 2025
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna3 settimane
Lingue
Inglese, Hindi, Bengali
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Il mio portfolio
FAQ
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Includi i file sorgente nativi di Maya e quali formati di file riceverò?
Sì! Ogni pacchetto include formati di esportazione standard come .FBX e .OBJ, pronti per essere importati direttamente in Unity, Unreal Engine o motori di rendering standard. Se hai bisogno del file sorgente nativo di Autodesk Maya (.MB / .MA), scegli il pacchetto Premium o contattami in anticipo per aggiungerlo al tuo ordine.

