Creerò ambientazioni di gioco low poly stilizzate e design di livelli in Unity o ue5

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Informazioni su questo servizio

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Stai sviluppando un gioco e hai bisogno di un ambientazione o livello stilizzato in 3D per il tuo progetto?

Creo ambientazioni di gioco stilizzate in 3D, design di livelli e mappe modulari per Unreal Engine 4/5 e Unity usando Blender.

Posso realizzare ambientazioni fantasy, villaggi medievali, dungeon, mondi cartooneschi, livelli platform, scene di avventura e ambientazioni di gioco personalizzate in base al tuo concept e alle tue referenze.

I miei servizi includono:

  • Ambientazioni di gioco stilizzate in 3D
  • Design di livelli per Unreal Engine 4/5
  • Ambientazioni di gioco per Unity
  • Asset modulari per ambientazioni
  • Props e strutture pronte per il gioco
  • Blocchi di ambientazione e layout di livello
  • Illuminazione e atmosfera
  • Ambientazioni per giochi PC e mobile


Riceverai file di progetto organizzati e asset pronti per il gioco che possono essere integrati in Unreal Engine o Unity.


Mi concentro su topologia pulita, UV ottimizzati, materiali appropriati, asset modulari, LOD e configurazione delle collisioni dove necessario.

Che tu abbia bisogno di un singolo ambiente, di un livello completo o di asset modulari per più scene, posso trasformare il tuo concept in 3D.


Inviami il tuo concept, le referenze o i requisiti del gioco prima di ordinare. Contatta Siden Worlds oggi stesso e discutiamo del tuo ambiente.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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senior environment artist

  • DaFrancia
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio3 ore
  • Lingue

    Inglese, Francese, Tedesco
I’m a 3D Game Environment Artist with 4+ years of experience creating detailed, game ready environments for indie developers, studios and game projects. I work on level scenes, buildings, props, terrain, modular assets, materials, lighting and optimization using Blender, Unreal Engine, Unity, and Substance Painter. You get clean well organized assets designed around your game’s style, performance and technical requirements. Have a project in mind? Send me a message and let’s discuss it.

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