Profilo e ottimizzo il tuo gioco Unity per le massime prestazioni

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Noah Van Til
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Sono specializzato in architetture Unity ad alte prestazioni. Analizzerò il tuo codice, eliminerò i colli di bottiglia e documenterò i miglioramenti per rendere il tuo gioco più veloce. I servizi vanno da correzioni rapide a revisioni approfondite delle prestazioni e dell'architettura del codice.


Implementerò sistemi di eventi, decouplerò i sistemi principali, cacherò le risorse, ottimizzerò i percorsi più critici e creerò strutture dati cache-coerenti che permetteranno frame rate estremamente elevati.

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Noah Van Til

Professional Game Systems Programmer

  • DaStati Uniti
  • Membro damar 2021
  • Lingue

    Inglese
I’m a self-taught game developer with 5+ years of deep experience in low-level engine programming (OpenGL/Vulkan), C++/C# optimization, and game architecture. I’ve worked on everything from Quake 3 engine modifications to clean, scalable Unity/Godot systems.

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