Costruirò il tuo prototipo di gioco Unreal Engine o vertical slice


Informazioni su questo servizio
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Consulenza gratuita prima dell'ordine
Ogni progetto è unico, e crediamo che il miglior lavoro inizi con la comprensione della tua visione. Discutiamo della tua idea, dei requisiti e dell'ambito prima di effettuare un ordine, così possiamo consigliarti l'approccio giusto e creare un'offerta che si adatti a te.
Un gioco può sembrare fantastico sulla carta e comunque sentirsi completamente diverso una volta che lo metti nelle mani del giocatore.
È qui che inizia il prototyping.
Ti aiutiamo a trasformare le tue idee, meccaniche, riferimenti e concetti grezzi in esperienze giocabili con Unreal Engine. Che tu abbia bisogno di testare una singola meccanica di gameplay, esplorare un ciclo di gioco completo o creare un vertical slice che rappresenti la direzione del tuo gioco finale, ci concentreremo sulla parte più importante:
Come si gioca realmente?
Prototipo
Un prototipo serve a rispondere alle domande in anticipo. Possiamo prendere la tua idea centrale e trasformarla in qualcosa che puoi testare, giocare, migliorare e sviluppare.
Vertical Slice
Quando hai bisogno di qualcosa di più di una prova di concetto, possiamo sviluppare un vertical slice: una sezione focalizzata e giocabile progettata per rappresentare il gameplay, la qualità e l'esperienza desiderata del gioco più grande.
Hai l'idea. Scopriamo come si sviluppa!
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FAQ
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Qual è la differenza tra un prototipo e una fetta verticale?
Un prototipo si concentra sul testare la tua idea di gioco. Può essere semplice come una meccanica principale o un piccolo ciclo di gameplay giocabile. Un vertical slice è una sezione più rifinita e rappresentativa del gioco. È progettato per mostrare come potrebbe apparire, sentirsi e giocarsi il gioco finale.
Ho bisogno di un documento di design completo prima di contattarti?
No. Puoi venirci con qualsiasi cosa, da un'idea grezza a un documento di design dettagliato. Condividi il tuo concetto, riferimenti, idee di gameplay o qualsiasi materiale tu abbia già, e discuteremo il modo migliore per trasformarlo in un'esperienza giocabile.
Puoi creare solo una meccanica di gameplay specifica?
Sì. Possiamo creare e prototipare meccaniche individuali come movimento, combattimento, traversate, abilità, interazioni o altri sistemi di gameplay personalizzati.
Posso usare il prototipo come base per lo sviluppo completo del gioco?
Sì, sviluppiamo prototipi pensando al futuro del progetto. Un prototipo può evolversi in un sistema di gameplay più grande o diventare parte della base per lo sviluppo completo, a seconda degli obiettivi e dell'ambito del progetto.
