Farò rigging 3d blendshape, weight paint, modello 3d ue per VRChat, mmd vrm in daz


Informazioni su questo servizio
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Benvenuto nel mio servizio :)
Hai problemi con un rig rotto, un peso di pittura disordinato o un modello 3d che non funziona in VRChat, VRM o MMD? Offro servizi professionali di creazione, modifica e rigging di modelli 3D per dare vita al tuo avatar. Mi assicuro che il tuo modello si muova in modo naturale e funzioni perfettamente sulla piattaforma scelta.
Qui riggo in daz3d, blender, maya, 3ds max, rigging di personaggi 3d, ue control rig, 3dnsfw character
Sono specializzato nell'uso di Autodesk maya, blender, 3ds max, cinema4d, dazstudio, ue/Unity rigging e altro per i personaggi.
COSA OFFRO
- Creazione e modifica di modelli 3D
- Rigging professionale
- Weight Painting
- Correzioni di rig e blendshape
- Ottimizzazione per piattaforme
- Creazione di blendshape
- Risolvere problemi di materiale e texture
- Riparazione di Shape Key
- Riparazione mesh
- Rigging facciale
- Rigging completo del corpo con rigify
- Rig completo del corpo senza rigify
- Rigging con inverse kinematics (IK)
- Rigging con forward kinematics (FK)
- Rigging umanoide e non umanoide (animali)
Proprietà del rigging:
- Articolazioni
- Controlli
- Maniglie IK
- Maniglie FK
- Blendshape
- Skinning
Ti prego di contattarmi prima di ordinare per discutere ulteriormente.
GRAZIE.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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- DaNigeria
- Membro daott 2024
- Tempo di risposta medio2 ore
- Ultima consegna1 anno
Lingue
Francese, Spagnolo, Inglese
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FAQ
Traduzione automatica.
1: Che tipi di modelli 3D puoi riggare?
Posso riggare modelli umanoidi, creature, anime, realistici, stilizzati, avatar VRChat, MMD, VRM, DAZ e Unreal Engine (UE). Che siano per giochi, VR, animazione o VTubing, il tuo modello sarà preparato professionalmente.
2: Fornisci blendshape per l'animazione facciale?
Sì. Creo blendshape di alta qualità per espressioni facciali, lip-sync, emozioni e viseme VRChat, garantendo animazioni fluide e naturali per VR, MMD e motori in tempo reale.
3: Risolverai problemi di weight painting e deformazioni?
Assolutamente. Sono specializzato in weight painting pulito, correzione di deformazioni mesh, collasso delle articolazioni, stretching e clipping per garantire movimenti fluidi in UE, VRChat e pipeline di animazione.
4: Il rig è compatibile con Unreal Engine, VRChat, MMD e VRM?
Sì. Fornisco rig pronti per il motore compatibili con Unreal Engine (UE4/UE5), rig umanoidi VRChat, MMD, VRM e DAZ, con nomi di ossa e gerarchie corretti.
5: Puoi convertire o ottimizzare modelli da DAZ, Blender o altri software?
Sì. Posso convertire modelli DAZ, Blender, Maya o Mixamo in avatar pronti per VRChat, MMD o VRM, ottimizzare la topologia, ridurre i poligoni e garantire la corretta scala e prestazioni.
6: Quali file riceverò dopo la consegna?
Riceverai file puliti e organizzati come .blend, .fbx, .vrm, .pmx, FBX pronto per UE, inclusi rig, blendshape, weight painting e preset di esportazione in base alle tue esigenze di progetto.
7: Supporti il full-body tracking e le espressioni in VRChat?
Sì. Posso configurare il full-body tracking di VRChat (FBT), espressioni gestuali, viseme e blendshape ottimizzati per prestazioni fluide in VR e tracciamento preciso.

