Progetterò un modello di auto replica su scala personalizzata, kit carrozzeria con parti stampabili separate

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Simon Keller.
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Informazioni su questo servizio

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Trasforma qualsiasi auto, moderna, classica, personalizzata o il tuo veicolo di progetto, in una replica fisica dettagliata, pronta da stampare, dipingere e assemblare.


VEICOLI CHE REPLICO:


  • Auto moderne e classiche
  • Veicoli sportivi e ad alte prestazioni
  • Build personalizzati ed edizioni speciali
  • La tua auto o veicolo di progetto


OPZIONI DI SCALA:

  • 1:64 · 1:43 · 1:24 · 1:18 · scala personalizzata su richiesta


DETTAGLI DI MODELLO:


  • Corpo esterno, ruote e rifiniture
  • Interni, cruscotto e dettagli della cabina
  • Lucine, griglie, specchietti, vetri


ASSEMBLAGGIO MULTIPART (il cuore di questo servizio)

  • Corpo, ruote, vetri e interni separati in modo logico
  • Paraurti, luci e dettagli piccoli come parti singole
  • Strutturato per un assemblaggio pulito e stampa multicolore
  • Dimensione del letto di stampa e orientamento delle parti considerati in ogni divisione


PRONTO PER LA PRODUZIONE:


  • Ottimizzato per la verniciatura e l'assemblaggio fisico
  • Interfacce progettate per adattarsi perfettamente, non solo per sembrare separate


A CHI È DESTINATO:

Collezionisti, modellisti, costruttori di RC/diorami, commissioni regalo e venditori Etsy.


CONSEGNABILI:

  • STL & 3MF
  • Set completo multiparte
  • Guida all'assemblaggio opzionale.


Scrivimi il tuo veicolo, scala, riferimenti e tipo di stampante prima di ordinare.

FAQ per maggiori dettagli


GRAZIE!



Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Simon Keller.

Automotive 3D Modeler, Car Modeling, 3D Printing and Production Ready Assets

  • DaGermania
  • Membro daago 2026
  • Tempo di risposta medio2 ore
  • Lingue

    Tedesco, Inglese, Francese, Spagnolo
I’m Simon, an automotive 3D modeler with 7+ years of experience creating accurate car exteriors, interiors, printable parts, and detailed scale replicas. I build clean, production ready 3D assets for visualization, games, configurators, digital collectibles, and 3D printing, working from photos, blueprints, and technical references. My workflow covers reference-based modeling, mesh repair, retopology, UV mapping, texturing, part separation, and format conversion between OBJ, FBX, and STL. I focus on precise proportions, clean topology, logical assemblies, and reliable file delivery.

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