Farò il rigging e l'animazione di personaggi stylized 3D in blender Unreal Engine


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Ciao, posso riggare e animare il tuo personaggio stylized 3D in Blender e prepararlo per l'uso in Unreal Engine.
Che tu abbia già un modello finito o abbia bisogno di animazione per un rig esistente, posso aiutarti a far muovere correttamente il tuo personaggio per giochi, video, cinematics e altri progetti 3D.
Cosa posso creare:
- Rig completo del corpo del personaggio
- Configurazione personalizzata di ossa e controlli
- Controlli IK/FK per animazioni più semplici
- Controlli facciali e espressioni di base
- Camminata, corsa, idle, salto, attacco e animazioni personalizzate
- Animazione del personaggio per gameplay e cinematics
- Rigging e animazione in Blender
- Configurazione del personaggio pronta per Unreal Engine
- Animazione di personaggi già riggati
Perché scegliermi:
Mi concentro su deformazioni pulite e movimento naturale, non solo sull'aggiunta di ossa a un modello. Posso regolare il rig per adattarlo al corpo del personaggio, testare i movimenti importanti e preparare i file per il tuo workflow. Se hai già un personaggio riggato, posso lavorare direttamente sull'animazione senza ricostruire il rig.
Puoi ricevere i file finali in formati relativi a Blender e Unreal in base alle esigenze del tuo progetto.
Inviami il tuo personaggio, riferimento o idea di animazione e contattami prima di ordinare così possiamo discutere i requisiti.
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Turning Designs Into Digital 3D
- DaFrancia
- Membro daset 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Francese, Inglese, Tedesco, Spagnolo
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FAQ
Traduzione automatica.
Puoi riggare il mio personaggio 3D già esistente?
Sì. Puoi inviarmi il tuo personaggio finito e posso creare un rig adatto.
Puoi preparare il personaggio per Unreal Engine?
Sì. Posso preparare il rig e le animazioni per l'uso in Unreal Engine secondo le esigenze del tuo progetto.
Puoi animare un personaggio già riggato?
Sì. Se il tuo personaggio ha già un rig funzionante, posso creare animazioni senza ricostruirlo.
Quali animazioni puoi creare?
Posso creare animazioni di idle, camminata, corsa, salto, attacco, interazione, looping e personalizzate.
Puoi aggiungere controlli facciali?
Sì. I controlli facciali e le espressioni di base possono essere inclusi a seconda del pacchetto e del personaggio.
Il rig funzionerà per l'animazione di gioco?
Sì. Posso preparare il rig e le animazioni pensando all'uso in tempo reale nei giochi.
Puoi lavorare con personaggi stylized o cartoni animati?
Sì. Posso riggare e animare diversi design di personaggi stylized, inclusi personaggi di cartoni e di giochi.

