Progetterò map Roblox, asset ambientali e mondi di gioco low poly


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Trasforma la tua idea di gioco in una realtà immersiva con ambienti Roblox personalizzati!
Creo mappe ad alte prestazioni, visivamente sorprendenti, e pacchetti di asset su misura per qualsiasi genere, dai simulatori vivaci alle esperienze horror gritty. Combinando modelli 3D personalizzati con gli strumenti di terreno e illuminazione nativi di Roblox, creo mondi che i giocatori non vorranno mai lasciare.
Cosa include:
- Props 3D personalizzati: edifici unici, vegetazione e mobili (Niente modelli gratuiti!).
- Performance ottimizzata: geometria pulita per garantire zero lag su mobile e console.
- Illuminazione & atmosfera: skybox, nebbia e post-processamento tarati con maestria.
- Kits modulari: set facili da usare per espandere il tuo mondo senza sforzo.
- Navigation pronta: NavMesh perfettamente baked per AI e movimento dei giocatori.
Vantaggi professionali:
Mi concentro su silhouette uniche e efficiente uso della memoria delle texture, assicurando che il tuo gioco abbia un aspetto premium mantenendo un alto FPS. Tutto il lavoro è 100% originale e pronto per uso commerciale.
Stop ai kit generici. Costruiamo insieme un mondo iconico per la tua community oggi!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Modelling
- DaRegno Unito
- Membro daapr 2026
Lingue
Inglese
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FAQ
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Usi modelli gratuiti dal Toolbox?
Mai. Ogni asset è modellato da zero in Blender per garantire che il tuo gioco sia unico e al riparo da accuse di "copia-incolla".
La mappa è ottimizzata per i giocatori mobile?
Sì! Uso tecniche di instancing di mesh efficienti e LOD (Level of Detail) per garantire prestazioni fluide su tutti i dispositivi.
Puoi lavorare con uno stile artistico specifico come 'Stylized' o 'Realistico'?
Assolutamente. Posso adattarmi a stili low-poly, mid-poly o realistici PBR, a seconda della visione del tuo gioco.
Organizzerai lo Workspace per me?
Sì, tutti gli asset vengono consegnati in modo ordinato in una struttura di cartelle in un file .rbxl, etichettati e pronti per essere presi in mano dai tuoi scripter.

