Personalizzerò paesaggi per micrsoft flight simulator 2020 e 2025

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Creo asset 3D puliti, ottimizzati e pronti per essere integrati in qualsiasi motore di gioco. Dalla modellazione precisa e UVW unwrapping alla texturing PBR realistica in Substance Painter, consegno asset di alta qualità che sono sia dettagliati visivamente che efficienti in termini di performance. Che tu abbia bisogno di props, modelli architettonici o kit modulari per ambienti, seguo un workflow completo pronto per il gioco, adattato allo stile del tuo progetto.


Cosa offro:


  • Modellazione 3D per strutture architettoniche e props ambientali
  • UVW unwrapping ottimizzato per motori in tempo reale
  • Texturing PBR realistico con Substance Painter
  • Creazione di LOD (Level of Detail) per ambienti ottimizzati
  • Asset pronti per il gioco per Unreal, Unity e altri motori


Nota:


  • Questo servizio riguarda esclusivamente asset 3D per giochi.
  • Tutti i modelli sono realizzati a partire da tuoi riferimenti, quindi contattami prima di ordinare per discutere le tue esigenze.
  • I rendering non sono inclusi.


Porta in vita la tua visione con asset sorprendenti e professionali che si distinguono nel tuo gioco!

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  • DaRegno Unito
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    Tedesco, Inglese, Francese
I am a skilled 3D artist and CAD designer with 4+ years of experience in game asset creation, MSFS airport modeling, and product design. I specialize in game-ready models, low-poly character design, and PBR texturing, ensuring optimized performance for games, simulations, and 3D printing. ✅ MSFS & ATC Modeling | Game Assets | Low-Poly Characters | Product CAD ✅ Expert in Blender, 3ds Max, SolidWorks, Substance Painter, Photoshop ✅ High-Quality Texturing, UV Mapping & Rendering Let’s create top-tier 3D models for your project!

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