Creerò modelli 3d low poly semplici per giochi e animazioni


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Creerò modelli 3D low-poly puliti, ottimizzati e vivaci per il tuo gioco.
Sono specializzato in asset di alta qualità che funzionano perfettamente su qualsiasi motore. Utilizzando la tecnica di mappatura della palette di colori, garantisco che i tuoi modelli abbiano un'estetica bella e coerente, mantenendo al massimo l'ottimizzazione delle prestazioni e minimizzando le draw call.
Ciò che posso creare per te:
- Oggetti ambientali (alberi, rocce, recinzioni, edifici).
- Oggetti d'interno (mobili, strumenti, oggetti decorativi).
- Loot di gioco, armi e pickup.
Ciò che otterrai:
- Modelli 3D in formato .FBX, .OBJ o .Blend.
- Il file di texture ottimizzato della Color Palette.
- Asset pronti per il gioco con scala e orientamento corretti.
Ogni progetto è unico! Per garantire i migliori risultati e un'offerta personalizzata che si adatti alle tue esigenze specifiche, contattami prima di ordinare.
Hai domande o una richiesta personalizzata? Sentiti libero di inviarmi un DM, sono sempre felice di parlare del tuo progetto!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Marek
Game Developer
- DaPolonia
- Membro daapr 2026
Lingue
Polacco, Inglese, Ucraino
Traduzione automatica.
Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
1. Posso fornire la mia palette di colori per i modelli?
Assolutamente! Se hai uno schema di colori specifico o un file palette (come una texture .png), inviami pure. Lo applicherò agli asset per assicurarmi che si adattino perfettamente allo stile artistico già presente nel tuo gioco.
2. Crea personaggi low-poly?
Questo servizio è specifico per props e asset ambientali. Tuttavia, offro anche modellazione di personaggi come servizio separato! Dai un'occhiata ai miei altri Gig o contattami direttamente per un preventivo personalizzato sul design dei personaggi.
L'AI viene usata nel tuo workflow 3D?
No. Ogni modello è realizzato a mano da me da zero in Blender. Mi concentro sulla topologia manuale e sulla mappatura dei colori personalizzata per garantire la massima qualità, geometria pulita e prestazioni ottimali per il tuo progetto.

