Creerò, riggherò e porterò modelli sfm, gmod playermodel, l4d2, tf2, mmd


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
CIAO POTENZIALI ACQUIRENTI!!!
SEI MOLTO BENVENUTO NELLA MIA DESCRIZIONE DEL GIG!!!!
Hai bisogno di un modello SFM personalizzato, gmod playermodel, L4D2, TF2 o MMD? Posso creare, riggare, portare, modificare, sistemare e ottimizzare il tuo personaggio 3D per progetti Source Filmmaker e Source Engine.
I miei servizi includono:
- Creazione di modelli SFM personalizzati e porting di modelli
- GMod / Garry's Mod playermodels
- Porting di personaggi e mod L4D2
- Porting di personaggi e mod TF2
- Conversione e configurazione di modelli MMD / PMX
- Rigging, ossa, pesi, skinning e facial rigging
- Modifica di modelli, correzione di texture e materiali
- Compilazione QC, bodygroups, flex e configurazione Source Engine
- Ottimizzazione per animazioni, gameplay e machinima
Conversione di modelli 3D compatibili in SFM, GMod, L4D2, TF2 o MMD
Posso lavorare con modelli esistenti o riferimenti e aiutarti a preparare il personaggio per la piattaforma di destinazione. Mi concentro su rigging pulito, materiali corretti, texture, ossa e risultati pronti per l'animazione.
Se hai bisogno di un modello SFM, gmod playermodel, modello L4D2, modello TF2, modello MMD, porting di Source Engine o correzione di modello, inviami i tuoi file e requisiti prima di ordinare così posso confermare compatibilità e il pacchetto giusto per il tuo progetto.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D character artist
- DaNigeria
- Membro daset 2026
Lingue
Inglese, Spagnolo, Italiano, Olandese
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FAQ
Traduzione automatica.
Con quali modelli puoi lavorare?
Posso lavorare con modelli 3D compatibili per progetti SFM, GMod, L4D2, TF2 e MMD.
Puoi portare un modello su SFM?
Sì. Posso preparare e portare modelli compatibili per Source Filmmaker con rigging, materiali e configurazione Source necessari.
Puoi creare modelli giocatore gmod?
Sì, posso lavorare sulla configurazione di gmod / Garry's Mod playermodel, inclusi rigging, ossa, texture, materiali e file correlati.
Puoi riggare il mio modello 3D esistente?
Sì. Inviami il modello e i requisiti prima, così posso verificare i file e confermare la compatibilità.
Lavori con modelli L4D2 e TF2?
Sì. Posso lavorare sul porting di modelli compatibili L4D2 e TF2, rigging, texture, materiali e configurazione Source.
Lavori con modelli MMD/PMX?
Sì. Posso aiutarti a convertire e preparare modelli MMD/PMX compatibili per la piattaforma richiesta.
Puoi sistemare un modello rotto esistente?
Sì. Posso risolvere problemi come ossa, pesi, texture, materiali, file QC e altri problemi di configurazione del modello.
Di cosa hai bisogno prima di iniziare?
Inviami i file del modello, la piattaforma di destinazione, riferimenti e una breve descrizione di cosa vuoi modificare o creare.
Puoi gestire un progetto grande o complesso?
Sì. Per progetti più grandi con più personaggi, rigging avanzato o più piattaforme, contattami prima così possiamo definire l'ambito e i tempi di consegna.

