Creerò personaggi metahuman personalizzati e abbigliamento per Unreal Engine 5

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Dai vita alla tua visione con personaggi MetaHuman personalizzati e abbigliamento progettato professionalmente, realizzato per Unreal Engine 5. Che tu stia creando un gioco, un film, una produzione virtuale, un avatar AI, un influencer digitale o un'esperienza immersiva, fornisco MetaHumans di alta qualità su misura per il tuo progetto.


Creo personaggi MetaHuman realistici, outfit personalizzati, moda digitale, uniformi, armature, abbigliamento casual, abbigliamento da lavoro, accessori, NPC, personaggi eroi e umani digitali pronti per l'animazione con workflow puliti e qualità pronta per la produzione.


Cosa Posso Creare


  • Personaggi MetaHuman personalizzati
  •  Personalizzazione realistica del volto
  •  Abbigliamento MetaHuman personalizzato
  • Moda digitale e asset indossabili
  •  Armature, uniformi, abbigliamento da lavoro e casual
  • Accessori e oggetti per personaggi
  • Ottimizzazione per il gioco
  •  UV mapping e texturing PBR
  •  Mesh pronti per l'animazione
  • Ottimizzazione LOD
  • Compatibilità con Unreal Engine 5
  • Consegna di FBX, progetto UE, OBJ e BLEND


Sei pronto a creare un MetaHuman personalizzato con abbigliamento professionale e qualità pronta per la produzione?


Inviami le tue referenze, concept art o requisiti del progetto e realizzerò un MetaHuman che si adatta alla tua visione creativa e al workflow di Unreal Engine.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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High Quality 3D Modeling Characters Props Environments CAD

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    Inglese, Spagnolo, Tedesco
I'm a professional 3D artist specializing in high quality 3D modeling for games, animation, product design, architecture, 3D printing, virtual production, and interactive experiences. I create game ready characters, environment assets, props, hard-surface models, product visualizations, CAD models, and printable STL files with clean topology, optimized geometry, accurate UV mapping, and PBR materials. Whether you need a custom model from a sketch, concept art, or reference images, I deliver production-ready assets that combine visual quality, performance, and attention to detail.

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