Porterò e riggherò modelli personalizzati per garrys mod gmod

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porterò e riggherò modelli personalizzati per Garry's Mod (GMod) come modelli giocatore, NPC o props

Vuoi portare i tuoi modelli personalizzati in Garry's Mod? Che tu abbia bisogno di modelli giocatore, NPC o props, sono specializzato in porting e rigging senza soluzione di continuità di modelli 3D personalizzati per garantire che funzionino perfettamente in GMod. Offro un'integrazione di alta qualità con fisica, animazioni e compatibilità totale per rendere il tuo contenuto personalizzato pronto per il gioco!


Cosa offro:

  • Porting di modelli: Trasforma i tuoi modelli 3D predefiniti in asset compatibili con GMod, assicurandoti che funzionino perfettamente nel gioco.
  • Faceposing: Aggiungi animazioni facciali (se vengono forniti shape keys o ossa facciali), dando vita ai tuoi modelli con dettagli espressivi.
  • C_Arms: Rendi i tuoi modelli giocatore più immersivi con braccia visibili per le viste in prima persona, aggiungendo realismo alla tua esperienza di gioco.
  • Fisica ragdoll: Abilita fisica ragdoll per i tuoi modelli, facendoli reagire in modo dinamico e naturale all'ambiente di gioco.
  • Bodygroups: Configura bodygroups personalizzati così puoi attivare o disattivare parti specifiche del modello (come cappelli, armature o accessori).
  • Hitbox e Jigglebones personalizzati: Aggiungi hitbox realistici e jigglebones per


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  • Tempo di risposta medio13 ore
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    Inglese
I’m a professional 3D Godot game developer passionate about creating immersive, high-performance games for PC, mobile, and web. I specialize in building custom gameplay mechanics, character controllers, AI systems, level design, UI/UX, animations, multiplayer features, and performance optimization. Whether you need a complete game, prototype, bug fixes, or new features, I deliver clean, scalable, and reliable solutions tailored to your vision.

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