Porterò e equipaggerò modelli personalizzati per garrys mod gmod come modelli di giocatori, PNG, oggetti di scena

S
slime_tou
S
slime_tou
Slime
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

CIAO ACQUISTATORE FANTASTICO


Porto e riggo modelli personalizzati per Garrys Mod (GMod) come modelli giocatore, NPC o props

Vuoi portare i tuoi modelli personalizzati in Garry's Mod (GMod)? Sono specializzato in porting e rigging di modelli 3D personalizzati per funzionare perfettamente in Garry's Mod. Che tu abbia bisogno di modelli giocatore, NPC o props, garantisco un'integrazione di alta qualità con fisica corretta, animazioni e compatibilità.


Cosa offro:

  • Porting di modelli: porting senza soluzione di continuità dei tuoi modelli predefiniti in Garrys Mod.
  • Faceposing: aggiungi animazioni facciali ai tuoi modelli (se sono fornite le shape keys).
  • C_arms: braccia visibili per i modelli giocatore in prima persona.
  • Fisica ragdoll: attiva la fisica ragdoll per i tuoi modelli.
  • Bodygroups: configura bodygroups personalizzati per attivare o disattivare parti del modello.
  • Hitboxes e Jigglebones personalizzati: migliora il tuo modello con hitbox realistiche e jigglebones


CARATTERISTICHE DEL MOD DI GIOCO

  • Personaggi e skin personalizzati
  • Mappe e livelli nuovi
  • Texture e visual migliorati
  • Modifiche e bilanciamenti del gameplay
  • Nuove armi e oggetti
  • Modifica dei veicoli
  • Sostituzioni di suoni e musica
  • Aggiunta di missioni e quest
  • Modifiche al comportamento degli NPC


PER FAVORE MESSAGGIA PRIMA DI ORDINARE PER PIÙ DETTAGLI SUL TUO PROGETTO

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su Slime

Slime

Dev

  • DaPolonia
  • Membro dalug 2026
  • Tempo di risposta medio13 ore
  • Lingue

    Inglese
I’m a professional 3D Godot game developer passionate about creating immersive, high-performance games for PC, mobile, and web. I specialize in building custom gameplay mechanics, character controllers, AI systems, level design, UI/UX, animations, multiplayer features, and performance optimization. Whether you need a complete game, prototype, bug fixes, or new features, I deliver clean, scalable, and reliable solutions tailored to your vision.

Traduzione automatica.