Creerò modello 3D personalizzato in maya e asset 3D pronti per il gioco props

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James J
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Informazioni su questo servizio

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Hai bisogno di un modello 3D personalizzato per il tuo gioco, progetto o mondo digitale?



Creo modelli 3D personalizzati e asset pronti per il gioco basati sul tuo concept, schizzo, immagine di riferimento o design esistente.


Posso lavorare su:

  • Props e oggetti di gioco
  • Armi e attrezzature
  • Creature e personaggi semplici
  • Asset stilizzati o low-poly
  • Oggetti ambientali personalizzati
  • Asset 3D pronti per il tuo progetto


Puoi fornire un'immagine di riferimento, un concept, un disegno o una descrizione dettagliata di ciò di cui hai bisogno. Costruirò il modello attorno alle tue richieste e ti consegnerò i file e le texture concordate.


Le consegne finali possono essere adattate al tuo flusso di lavoro, includendo i formati 3D più richiesti e i file di texture dove applicabile.


Prima di ordinare, inviami il tuo riferimento e spiega dove verrà usato il modello. Questo mi permette di confermare l'ambito, la complessità, il formato del file e il pacchetto più adatti al tuo progetto.


Se il tuo modello è più complesso rispetto ai pacchetti mostrati, puoi contattarmi per un'offerta personalizzata.


Trasforma la tua idea in un asset 3D utilizzabile.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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James J

3D Game Artist Minecraft Skyrim Custom Game Assets

  • DaStati Uniti
  • Membro daott 2026
  • Lingue

    Inglese
I create custom 3D models and game-ready assets for creators, modders, indie developers and gaming projects. My work covers characters, weapons, armor, props, creatures and other custom assets, with specialized experience in Minecraft/Blockbench and Skyrim-style game assets. Whether you have a concept, reference image, sketch or an existing idea, I can turn it into a usable 3D asset prepared around your requirements. I focus on modeling, practical topology, textures deliverables so your asset is easier to use in your workflow. Send me your reference let's build the model you have in mind.

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