Creerò ambiente di gioco post apocalittico livello abbandonato in Unity e ue5


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Dai vita al tuo mondo post apocalittico con ambienti 3D completamente realizzati per Unity e Unreal Engine 5. Sono specializzato in città abbandonate, paesaggi urbani decadenti, rovine invase dalla vegetazione, level design di wasteland e ambientazioni distopiche di sopravvivenza, dal quieto decadimento suburbano a moli allagati e infrastrutture crollate.
Ciò che offro:
- Arte ambientale post apocalittica (città abbandonate, città in rovina, terreni di wasteland)
- Level design per giochi di sopravvivenza, horror e open world
- Kit modulari di decadenza e rovine (edifici, detriti, vegetazione, strutture arrugginite)
- Texturing completo PBR (Substance Painter, Substance Designer) con materiali invecchiati, sporco e ruggine
- Sculpting ad alta definizione (ZBrush) per geometrie danneggiate
- Passaggi di illuminazione e atmosfera per scene con mood specifico
- Consegna pronta per engine in Unity o Unreal Engine 5
- Nicchie correlate: sopravvivenza zombie, stile DayZ, fallout nucleare, RPG distopico, decadimento urbano e rurale, mappe abbandonate di FiveM
Ogni scena viene costruita dal blockout alla rifinitura finale con performance in tempo reale in mente. Inviami i tuoi riferimenti e l'engine di destinazione e valuterò il pacchetto più adatto al tuo progetto.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Next Gen 3D Environment Artist, Unity and UE5 Level Designer
- DaRegno Unito
- Membro dalug 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Francese, Tedesco
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FAQ
Traduzione automatica.
In quali engine consegni?
Consegno in Unity o Unreal Engine 5. Fammi sapere il tuo engine di destinazione prima di ordinare, così posso definire il formato file e la configurazione corretti.
Costruisci una singola scena o un kit di asset modulari?
Entrambe. I pacchetti Basic e Standard sono basati su scena (una struttura o una scena composta completa). Il pacchetto Premium include un kit modulare di decadenza/rovina con pezzi riutilizzabili per il level design in più aree.
Puoi adattarti a un riferimento o stile di gioco specifico?
Sì. Inviami immagini di riferimento o un gioco di destinazione (Days Gone, DayZ, The Last of Us, ecc.) e adatterò il tono, sia che si tratti di decadenza realistica o di un look più stilizzato di wasteland.
Cosa include il texturing PBR?
Set di materiali invecchiati, arrugginiti, sporco e vegetazione, realizzati in Substance Painter e Substance Designer, ottimizzati per le prestazioni in tempo reale.
Fornite file di origine?
I file sorgente (file di progetto Maya/Blender, progetti Substance) sono inclusi nel pacchetto Premium. I pacchetti Basic e Standard consegnano solo asset pronti per l'engine.
Può funzionare per FiveM o altre piattaforme di gioco modificate?
Sì, ho creato ambienti abbandonati/decadenti per mappe di FiveM. Fammi sapere i vincoli tecnici della tua piattaforma (limiti di poligoni, configurazione di streaming) prima di ordinare.
Come viene gestita l'illuminazione?
I pacchetti Standard e Premium includono un pass completo di illuminazione e atmosfera in engine. Il pacchetto Basic viene consegnato senza illuminazione, così puoi illuminarlo nel tuo progetto.
Di quali informazioni hai bisogno da me per iniziare?
Immagini di riferimento, engine di destinazione, scala della scena (una singola struttura vs. intera strada/blocco), e se desideri decadenza realistica o stilizzata.
Realizzi ambienti a tema sopravvivenza zombie o wasteland nucleare?
Sì, copre ambienti post apocalittici, sopravvivenza zombie, stile DayZ, fallout nucleare e ambientazioni RPG distopiche, tutto sotto lo stesso pipeline di arte ambientale.
Puoi estendere un ambiente esistente che ho già?
Sì, se mi invii la scena/asset attuali e l'engine di destinazione, posso valutare l'estensione o il re-styling nello stesso stile.

