Progetterò ambiente di gioco 3d livello Unity mappa open world Unreal Engine 5


Informazioni su questo servizio
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Se cerchi un artista di ambienti di gioco 3D per Unity o Unreal Engine 5, sono qui! Progetto mappe open world, livelli e ambienti pronti per il gioco per sviluppatori indie, studi e publisher di ogni genere e piattaforma.
Ciò che offro:
- Progettazione di mappe open world e costruzione di terreni
- Design dei livelli e layout greybox/blockout
- Arte di ambienti fantasy, sci-fi e stilizzati
- Città RPG, insediamenti e villaggi
- Dungeon, grotte, rovine e livelli sotterranei
- Design arena e mappa battle royale FPS
- Ambientazioni per giochi mobile e mondi ottimizzati
- Scene interiori ed esterne pronte per VR
- Foliage, sculture di terreni e atmosfera/illuminazione
- Kits modulari di prop 3D e pacchetti di asset
- Setup scene per Unity e Unreal Engine 5
- Asset ottimizzati pronti per il gioco per qualsiasi engine
Realizzato con Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter & Designer. Ogni progetto è strutturato per performance, fluidità di gameplay e qualità visiva, sia che si tratti di una singola zona o di un mondo aperto esplorabile.
Consegna basata su milestone, revisioni incluse e file sorgente disponibili su richiesta.
Scrivimi il tuo scope e ti aiuterò a scegliere il pacchetto giusto per il tuo mondo.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Smith
Next Gen 3D Environment Artist, Unity and UE5 Level Designer
- DaRegno Unito
- Membro dalug 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Francese, Tedesco
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FAQ
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Lavori in Unity o Unreal Engine 5?
Entrambi. Consegno in Unity o UE5 a seconda del progetto, e i pacchetti full open world possono includere entrambi gli engine.
Puoi creare una mappa open world completa, non solo una zona?
Sì. I pacchetti vanno da un blocchetto di una singola area a un mondo aperto multi-bioma completo di terreni, foliage, props e illuminazione.
Fornite file di origine?
Sì, i file sorgente (file di progetto Maya/Blender, textures e cartelle di progetto engine) sono disponibili nel pacchetto Premium o su richiesta.
Quale software utilizzi?
Maya, Blender, ZBrush e Substance Painter/Designer per modellazione, scultura e texturing, consegnati in Unity o UE5.
Puoi abbinare un'immagine di riferimento o uno stile artistico esistente?
Sì, inviami riferimenti e ti confermerò fattibilità e scope prima di iniziare.
Offrite revisioni?
Sì, ogni pacchetto include un numero di revisioni, elencate nei dettagli sopra.
Puoi fare prezzi personalizzati per progetti su larga scala?
Sì, per grandi progetti open world o multi-milestone, inviami il tuo scope per un preventivo personalizzato.
Firmerai un NDA?
Sì, una volta effettuato l'ordine. Non fornisco lavori di design, scoping o NDA prima di un impegno pagato.
. Quanto tempo richiede la consegna?
Il tempo di consegna dipende dallo scope, da 5–7 giorni per un blocchetto a 14–21 giorni (o milestone) per una mappa open world completa.
Supporti piattaforme mobile, VR o altre?
Sì, gli ambienti possono essere costruiti e ottimizzati per PC, mobile o VR a seconda della piattaforma di destinazione.

